LISTA DE INSTRUMENTOS DISPONIBLES

 

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Soundfont de 4 megas

Banco 000

0 Piano 1 p29mb; p30mb; p51m; p52m; p60ct;

1 Piano 2 (casi igual al piano 1 quizá con un sonido más rico que el normal) p38r

2 Piano 3 (distinto a los otros, con un timbre más rico [enriquecido], aunque menos puro; parecido al piano de siempre, pero con más aspecto y reverberación metálicos) p31m; p35b;

3 Piano de taberna (F; más fuerte y con una cierta reverberación) p31b

4 Piano almohadillado (d; suena a "glup", aunque también puede entenderse como campanas muy dulces y cristalinas; muy adecuado para acordes) p42r; p31r; p40m; p53r;

5 Piano modificado (suena a cascabel) p67m;

6 Clavecín (muy metálico ; también percusión) p40m; p60s;

7 Otro piano p35m; p60b;

8 Celesta (campanas muy reverberantes; especie de órgano sintético) p37r; p45m; p67r; p73dr;

9 Carillón (glockenspiel; campanitas auténticas; sonido breve)

10 Caja de música (sintético de campanitas muy agradables, pero que no duran más de una negra) p56m;

11 Vibráfono (percusión cristalina) p57r;

12 Marimba (como un xilófono) p68r;

13 Xilófono

14 Campanas tubulares (campanas de una iglesia lejana) p45m;

15 Dulcémele o salterio (suena a xilófono metálico muy retumbante; cuerdas metálicas fuertes pulsadas ¿sitar?¿arpa?.También tiene ecos de cencerro ) p46r; p54b; p69s;

16 Órgano 1 (más metálico, y de sonidos ininterrumpidos) p56r;

17 Órgano 2 (más de madera, y con sonidos interrumpidos por un cierre de válvula; instrumento de viento de madera y muy largo; ruido de llaves ¿Fagot?) p66b;

18 Órgano 3 (más vibrante, como de cuerda; entre cuerda y viento, en todo caso bastante largo, y ciertamente curioso) p28b; p41m; p48r; p62m;

19 Órgano de iglesia p36b; p51b; p52b;

20 Melódica (órgano de boquillas)

21 Acordeón (d)

22 Armónica (de un timbre más "mofletudo" que el acordeón; viento quejoso¿oboe? También da sones acampanados) p43r; p48m;

23 Bandoneón (más chillón que el acordeón; a melódica)

24 Guitarra de nylon p68m;

25 Guitarra de acero (cuerdas metálicas pulsadas) p44m; p67m;

26 Guitarra de jazz (más parecida a viento) p41r; p50r; p71r;

27 Guitarra "limpia" (extremadamente metálica; como un arpa de cuerdas muy largas y metálicas) p63b; p71r;

28 Guitarra con sordina (zumbido de arco frotado con un chasquido inicial)

29 Guitarra acelerada (suena a melódica con caja de resonancia más estrecha. Tiene un grave problema: el timbre cambia mucho entre el sol+1 y el la+1)

30 Guitarra distorsionada (también suena a viento; aire desenfadado, informal) p36m; p56b; p127r

31 Harmónicos de guitarra (F; con pitidos agudos; silbidos agudísimos; caramillo o flautín) p46m;

32 Contrabajo acústico (más a cuerda; percusión; cuerda pulsada) p39r; p50b;

33 Bajo a dedo (más a tecla; sintético agudo de cuerda pulsada) p73r;

34 Bajo recogido (igual; parecido al piano de siempre, pero con cuerdas más chillonas; muy interesante para acordes) p42r; p22r;

*35 Bajo sin rozamiento (muy interesante; sintético entre viento y cuerda, a goma. Muy interesante para acordes) p42r; p38b; p37r; p73dr;

36 Bajo de bofetada 1 (acascabelado) p67b;

37 Bajo de bofetada 2 (acascabelado, pero de mayor resonancia; a celesta: sonidos metálicos muy débiles, con algo de cristalino; mejor emplearlo sólo en bajo: por encima del fa+1 pierde mucha resonancia) p57b;

38 Bajo sintetizado 1(rápida extinción; más a metal; sintetizador: sonidos de rápida pulsación y rápida extinción)

39 Bajo sintetizado 2(rápida extinción; más a goma; cuerdas sintéticas con una especie de reverberación cristalina) p57m;

40 Violín (a chelo) p39m; p55r;

41 Viola (a violín) p37r; p42; p61r; p69t;

42 Violonchelo (a viola) p69b;

43 Contrabajo (sonido de viento sin timbre propio; en la octava 1 es lo que más suena a gaita) p39m; p40b;

(Para que los cuatro instrumentos anteriores se diferencien, han de tocar cada uno en su registro)

*44 Cuerdas en trémolo (interesantísimo) p32r;

45 Pizzicatto

*46 Arpa (sintético acampanado, pero muy interesante porque, en las notas próximas, no se percuten distintas campanas, sino que cambia de sonido la que se ha golpeado. Notables acordes) p41b; p42m;p53m; p127r;

47 Timbales (no siguen las notas por tono, pero sí dan golpes más agudos o graves según lo sea la nota; tambor de plástico acompañado de la nota, muy débil) p52r;

48 Conjunto de varias cuerdas p32m; p48b;

49 Cuerdas lentas (su sonido se refuerza mucho en las notas largas) p30m; p37b;

50 Cuerdas sintetizadas 1(vago sonido a viento; típico sonido de sintetizador) p22r; p73r; p74r;

51 Cuerdas sintetizadas 2(vago sonido a viento) p58m;

52 Aaaahs de coro (igual al c 14, p 53 del GENMIDI.LIB)

*53 Ooohs de un solista (¡Auténticos!)

54 Voz sintética (algo zumbante) p64r;

*55 Cadencia orquestal (impresionante)

56 Trompeta p49m; p61r;

57 Trombón p64b;

58 Tuba p55b;

59 Trompeta con sordina (más agudo que una armónica) p44m;

60 Trompa p72b;

61 Metal (con una vibración desagradable)

62 Metal sintetizado 1 (la vibración es menor, pero sigue habiéndola)

*63 Metal sintetizado 2 (F; sin vibración en los acordes, pero vibra en las notas aisladas de la octava -1, por lo menos. Como de trompa, aunque más limpio, solemne y potente) p58r; p62r;

64 Saxo soprano p73m;

65 Saxo alto (carne de jazz restallante) p33r;

66 Saxo tenor

67 Saxo barítono (en las notas bajas [octava -1] produce un zumbido desagradable)

68 Oboe p40r; p62b;

69 Corno inglés (d; un bajo muy suave y uniforme, una base ideal) p39r; p43b; p49r

70 Fagot (F; Configura un bajo muy potente y penetrante; cuesta oír la melodía aunque este en fuerte y el bajo en pianísimo) p35r; p72m;

71 Clarinete p37m; p45b; p22m

72 Flautín (d; creo que se parece demasiado a la flauta)

73 Flauta p45b; p73dm;

*74 Grabadora (recorder; sonido profundo, interesante, sobre todo, en la octava - 1) p47b; p44r

75 Siringe (F; flauta de cañas; se nota demasiado el frotamiento del soplido) p51r; p52r; p66m; p71b;

76 Botella soplada (muy parecida a la anterior, pero con más profundidad)

77 Shakuhachi (similar, pero antes de dar su nota, da una tercera más abajo. es por tanto, un instrumento para sonidos largos. Muy profundo y relajante) p65m;

78 Silbato (parecido a la flauta, aunque algo más limpio)

79 Ocarina (no lo distingo del anterior) p36r;

80 Onda cuadrada (sintetizador puro, muy metálico; no vale para acordes)

81 Diente de sierra (un poco más suave que el anterior; tampoco vale para acordes)

82 Calíope sintético (parecido a la botella soplada, aunque algo más limpio y profundo;viento potente, con reverberación y ruido de llaves) p64r;

83 Plomo de Chiffer (?) (Sonido sintético, agradable, parecido a una vibración de plástico; a la nota se añade un deje de goma elástica) p33b; p64m;

84 Charango (cuerdas metálicas muy tensas. Timbre parecido al salterio, pero más agudo; sintético muy potente de cuerda metálica tensa golpeada)

85 Cantante solista (voz sintetizada parecida a la anterior hasta en sus defectos)

86 Quintas en diente de sierra (sonido sintético impresionante de cuerdas en trémolo; no sirve para acordes)

87 Bajo y plomo (F pulsación sintética, con tendencia a la cuerda) p51r; p52b;

*88 Fantasía (mezcla de órgano y campana; sintético con reverberación cristalina) p67r;

89 Atenuación cálida (d; ulular sintético; permite un bajo muy ligado, que forma el acorde pero que apenas se deja oír; después del cambio de la placa base, se volvió inutilizable por su poco volumen) p47m

90 Polisíntesis (F; pulsación sintética, con tendencia a dos cuerdas; cuerdas sintéticas con una especie de reverberación plástica. Su sonido se refuerza mucho en las notas largas, y casi ni se oye en las cortas. No utilizarlo con semicorcheas) p45r;

91 Voz espacial (órgano sintético limpiado)

92 Cristal arqueado (inutilizable por su crepitar de fondo; órgano sintético, muy de 'Nueva era'; órgano sintético sin timbre, muy reverberante) p28m;

93 Atenuación metálica (sí, algo más metálica, pero también agradable) p73r;

94 Atenuación en halo (parecida a la botella soplada) p32r;

95 Atenuación barrida (otro sonido típico de sintetizador) p58b; p72r;

96 Lluvia de hielo (golpe a una madera de xilófono+nota de viento+entrechocar rápido de palillos, sucesivamente) p54b; p66r;

*97 Banda sonora (suena a 'Memorias de África' que te pasas; cuerda-viento sintético, gran reverberación)

98 Cristal (de cristal, nada. Suena a cencerro) p68b;

99 Atmósfera (cuerdas con mucha resonancia) p72b;

100 Brillantez (inutilizable por su crepitar de fondo)

101 Trasgo (nota profunda de viento acompañada por un rápido piar)

102 Gotas de eco p72r;

103 Tema estelar (como un arpa japonesa)

104 Sitar (el sonido de la nota es luego acompañado por la vibración indeterminada de la cuerda. Es, por tanto, un instrumento para notas cortas)

105 Banjo (muy metálico)

106 Shamisen (muy de madera, apagado y realmente oriental) p33m; p44b; p66m;

107 Koto (parecido al banjo, al charango y al salterio, pero con un timbre de vibraciones menos agudas) p44b;

108 Kalimba (percusión; barras de plástico de diferentes longitudes)

109 Gaita (muy poco conseguida, y ,sobre todo, antes del La-1; es mejor el contrabajo 43 del banco 000)

110 Violín de feria (quizá un poco más agudo que el otro, pero casi indistinguible)

111 Shenai (suena a melódica, pero más potente) p73m;

112 Campana acalderada (suena apagada, como si las paredes de metal fueran muy gruesas) p68r;

113 Agogo (como un xilófono con cierta cualidad metálica donde el sonido se mantuviera muy poco tiempo) p73r;

114 Tambor de acero (la nota se mezcla con el redoble de forma poco integrada, y resulta irreal)

115 Bloque de madera (notas muy cortas y apagadas, pero así sería el bloque) p66r;

116 Tambor Taiko (suena a timbal, y la nota está mucho mejor integrada con el redoble)

117 Tamtam (no sigue las notas por tono, pero sí da golpes más agudos o graves según lo sea la nota)

118 Tambor sintético (golpes más agudos o graves; reproduce la vibración parásita posterior al baquetazo)

119 Platillos al revés

120 Frotar de arco (más agudo o más grave; muy corto)

121 Ruido de respiración (recuerda a la botella soplada, pero no resulta auténtico)

122 Costa (bastante auténtico, sobre todo los sonidos más graves)

123 Piar (muy auténtico)

124 Teléfono (timbre de tono variable)

125 Helicóptero (las aspas van más lentas o más rápidas cuanto más grave o aguda sea la nota. Hay que esperar un par de segundos pulsando para que empiece)

126 Aplauso (fallido; más bien parece la lluvia sobre un tejado)

127 Tiro
 
 

Banco 001

0-119 Vacíos

120 Ruido breve, como el de una flecha al ser disparada

121 Ruido breve, como el de una lengüeta impactando en una superficie mullida

122 Lluvia

123 Perro (muy conseguido)

124 Teléfono 2

125 Motor de coche al arrancar

126 Risas

127 Ametralladora

Banco 002

1-119 Vacío

120 Cuerda soltada

121 Vacío

122 Trueno

123 Galope de caballo

124 Puerta crujiendo

125 Coche parándose

126 Grito

127 Pistola láser

Banco 003

1-121 Vacío

122 Viento (muy auténtico, pero da el mismo sonido en todas las teclas) p117r;

123 Pájaro 2 (sólo un 'pío')

124 Portazo (no muy violento)

125 Coche pasando muy rápido

126 Puñetazo

127 Explosión lejana

Banco 004

1-121 Vacío

122 Corriente de agua

123 Vacío

124 Frote

125 Choque con rotura de cristales

126 Latido p111r;

127 Vacío

Banco 005

1-121 Vacío

122 Burbujeo

123 Vacío

124 Campanas de alambre

125 Sirena (perfecta) p118r;

126 Pasos (suenan más lejanos cuanto más grave es la nota y viceversa)

127 Vacío

Banco 006

1-124 Vacío

125 Tren (suena más lejano y pesado cuanto más grave es la nota y viceversa)

126,127 Vacío

Banco 007

1-124 Vacío

125 Jet (una alternativa interesante al viento)

126,127 Vacío

Banco 008

1-124 Vacío

125 Nave espacial (bip-bip rápido)

126,127 Vacío

Banco 009

1-124 Vacío

125 Bip-bip electrónico con un leve crepitar de fondo

126,127 Vacío

Bancos 010-126 vacíos

Banco 127

0 Piano 1

1 Piano 2 (igual al piano 1)

2 Piano 3 (distinto a los otros, con un timbre más a plástico, más artificial)

3 Piano eléctrico 1 (mezcla de órgano y xilófono)

4 Piano eléctrico 2 (más metálico)

5 Piano eléctrico 3 (parecido al piano 3)

6 Piano eléctrico 4 (igual al 3)

7 Pianola

8 Órgano eléctrico 1 (mezcla de órgano y xilófono, con más xilófono)

9 Órgano eléctrico 2 (mezcla de xilófono y violín) p54m; p63m;

10 Órgano eléctrico 3 (más a instrumento de viento)

11 Órgano eléctrico 4 (parecido al 1, pero desprovisto de esa vibración aguda de fondo, y, por tanto, menos solemne, menos tenso y más apagado, más melancólico)

12 Órgano de tubos 1

13 Órgano de tubos 2

14 Órgano de tubos 3

15 Acordeón (igual al del banco 000)

16 Clave 1

17 Clave 2

18 Clave 3 (con mayor cualidad de viento)

19 Clavecín 1 (casi igual al clave 1, pero de sonido menos rico)

20 Clavecín 2 (igual al clave 3)

21 Clavecín 3 (suena a cuerda pulsada, pero no tan metálica como en los claves 1 y 2, sino más de tripa)

22 Celesta 1

23 Celesta 2

24 Metal sintetizado 1(insatisfactorio)

25 Metal sintetizado 2 (insatisfactorio)

26 Metal sintetizado 3 (algo mejor)

27 Metal sintetizado 4 (igual al 3)

28 Bajo sintetizado 1 (muy de cuerda)

29 Bajo sintetizado 2 (más de metal)

30 Bajo sintetizado 3 (como el 1, si acaso con un poco más de viento)

31 Bajo sintetizado 4 (cuerda de plástico de pulsaciones breves)

32 Fantasía (mezcla de órgano y campana)

*33 Zumbido, tanto más penetrante cuanto más larga es la nota p37m;

34 Coral (suena a botella soplada)

35 Vasos (como el coral, aunque más limpio) p38r;

36 Banda sonora (suena a 'Memorias de África' que te pasas)

37 Atmósfera (sonido interesante, dulce, a cuerda de plástico, pero de calidad) p38r; p46b;

38 Campana cálida

39 Voz divertida (nada de voz; suena a melódica)

*40 Campana con eco

41 Lluvia de hielo (nota de viento+entrechocar rápido de palillos, sucesivamente)

42 Oboe (con una vibración de fondo que lo hace inutilizable) p40r;

*43 Cuerda de plástico con eco p38r; p65r

*44 Doctor solo(notas de viento con zumbido) p54r;

45 Taranta escolar (sonido sintético de gran instrumento de viento) p72m;

46 Campana cantante p70m;

47 Onda cuadrada

48 Conjunto de varias cuerdas 1 p32m; p32b;

49 Conjunto de varias cuerdas 2

50 Conjunto de varias cuerdas 3

51 Pizzicatto

52 Violín 1

53 Violín 2 p55r; p69c;

54 Violonchelo 1

55 Violonchelo 2

56 Contrabajo p61b;

57 Arpa 1

58 Arpa 2 p43m;

59 Guitarra 1 p42m; p43m;

60 Guitarra 2

61 Guitarra eléctrica 1 (más potente que la acústica)

62 Guitarra eléctrica 2

63 Sitar

64 Bajo acústico 1 (con aire de timbal melódico)

65 Bajo acústico 2 (igual)

66 Bajo eléctrico 1(otro sonido de sintetizador que no aporta nada)

67 Bajo eléctrico 2 (sonido de sintetizador , más ventoso)p70b; 

68 Bajo de bofetada 1 (golpes metálicos)

69 Bajo de bofetada 2

70 Sin roce 1

71 Sin roce 2

72 Flauta 1

73 Flauta 2 p55m;

74 Flautín 1 p55m;

75 Flautín 2

76 Grabadora (recorder; menos interesante que la otra)

77 Flauta de pan (suena a botella soplada)

78 Saxo 1

79 Saxo 2 (más agudo)

80 Saxo 3 (más grave)

81 Saxo 4 (igual al 3)

82 Clarinete 1 p73dm;

83 Clarinete 2

84 Oboe

85 Corno inglés

86 Fagot

87 Armónica (bastante metálica) p53b;

88 Trompeta 1

89 Trompeta 2

90 Trombón 1 p74m;

91 Trombón 2

92 Trompa 1

93 Trompa 2

94 Tuba p49b;

95 Sección de metal 1

96 Sección de metal 2

97 Campana-gongo 1

98 Campana-gongo 2

99 Macillo sintético (parece una arpilla) p68m;

*100 Campana de viento p70m;

101 Campana de campanario

102 Campana tubular

103 Xilófono (sonidos muy cortos)

104 Marimba (algo más largos)

105 Koto (parecido al banjo, al charango y al salterio, pero con un timbre de vibraciones menos agudas)

*106 Sho (una especie de órgano chillón. Los agudos hacen saltar de la silla) p65b;

107 Shakuhachi

108 Silbido 1 (muy cuidado y aflautado) p61m;

109 Silbido 2

110 Botella soplada (con un roce previo a la nota que la hace inutilizable)

111 Gaita (distinta de la otra, pero tampoco conseguida. Suena limpiamente a silbato de plástico)

112 Timbales p51r;

113 Tamtam (no sigue las notas por tono, pero sí da golpes más agudos o graves según lo sea la nota)

114 Baquetazo rascado profundo

115 Percusión eléctrica 1

116 Percusión eléctrica 2 (más a lona y con menos vibración)

117 Taiko (no es como el anterior: sólo es de percusión. Suena a bidón)

118 Anillo Taiko (palillo golpeando un anillo de madera)

119 Platillos

120 Castañuelas (apagadas, poco conseguidas)

121 Triángulo (el auténtico es el Do-2)

122 Acorde orquestal

123 Teléfono (timbre de tono variable)

124 Pío

125 Sordina de notas grandes (primero suena una gran cuerda metálica y después el mismo sonido con timbre de viento)

126 Campana de agua (demasiado espacial para servir para música)

127 Melodía de la jungla (una posible flauta del Amazonas; luego cambió mucho, a un sonido de cuerda, con rumor de agua al fondo, muy desafinado) p88m; p98m; p108m; p120m;

 

Soundfont de 8 megas

Banco 010

0 Piano 1 p81r;

1 Piano 2 (casi igual al piano 1 quizá con un sonido más rico que el normal)

2 Piano 3 (distinto a los otros, con un timbre más rico [enriquecido], aunque menos puro; parecido al piano de siempre, pero con más aspecto y reverberación metálicos)

3 Piano de taberna (F; más fuerte y con una cierta reverberación) p107m;

4 Piano almohadillado (d; suena a "glup", aunque también puede entenderse como campanas muy dulces y cristalinas; muy adecuado para acordes) p82r; p95r; p112r; p114m; p124r;

5 Piano modificado (suena a cascabel) p119r;

6 Clavecín (muy metálico ; también percusión) p134r;

7 Pianola p81r;

8 Celesta (campanas muy reverberantes; especie de órgano sintético)  p92rb;

9 Carillón (glockenspiel; campanitas auténticas; sonido breve)

10 Caja de música (sintético de campanitas muy agradables, pero que no duran más de una negra) p96b; p123m; p133m;

11 Vibráfono (percusión cristalina) p101r; p125rb;

12 Marimba (como un xilófono) p98m;

13 Xilófono

14 Campanas tubulares (campanas de una iglesia lejana)

15 Dulcémele o salterio (suena a xilófono metálico muy retumbante; cuerdas metálicas fuertes pulsadas ¿sitar?¿arpa? También tiene ecos de cencerro ) p103b;

16 Órgano 1 (más metálico, y de sonidos ininterrumpidos) p81b;

17 Órgano 2 (más de madera, y con sonidos interrumpidos por un cierre de válvula; instrumento de viento de madera y muy largo; ruido de llaves ¿Fagot?) p108r; p129m;

18 Órgano 3 (más vibrante, como de cuerda; entre cuerda y viento, en todo caso bastante largo, y ciertamente curioso)

19 Órgano de iglesia

20 Melódica (órgano de boquillas)

21 Acordeón (D)

22 Armónica (de un timbre más "mofletudo" que el acordeón; viento quejoso ¿oboe? También da sones acampanados) p98r; p130r;

23 Bandoneón (más chillón que el acordeón; a melódica) p81b;

24 Guitarra de nylon p82b; p111r; p124r;

25 Guitarra de acero (cuerdas metálicas pulsadas) p99m; p124r

26 Guitarra de jazz (más parecida a viento) p82r; p96b; p100mr; p124r;

27 Guitarra "limpia" (extremadamente metálica; como un arpa de cuerdas muy largas y metálicas) p119r;

28 Guitarra con sordina (zumbido de arco frotado con un chasquido inicial) p131b;

29 Guitarra acelerada (suena a melódica con caja de resonancia más estrecha. Tiene un grave problema: el timbre cambia mucho entre el sol+1 y el la+1)

30 Guitarra distorsionada (también suena a viento; aire desenfadado, informal) p100r; p105b; p130b

31 Harmónicos de guitarra (F; con pitidos agudos; silbidos agudísimos; caramillo o flautín)

32 Contrabajo acústico (más a cuerda; percusión; cuerda pulsada) p93b; p122m; p136m;

33 Bajo a dedo (más a tecla; sintético agudo de cuerda pulsada) p107b;

34 Bajo recogido (igual; parecido al piano de siempre, pero con cuerdas más chillonas; muy interesante para acordes)

*35 Bajo sin rozamiento (muy interesante; sintético entre viento y cuerda, a goma. Muy interesante para acordes) p101b; p131r;

36 Bajo de bofetada 1 (acascabelado)

37 Bajo de bofetada 2 (acascabelado, pero de mayor resonancia; a celesta: sonidos metálicos muy débiles, con algo de cristalino; mejor emplearlo sólo en bajo: por encima del fa+1 pierde mucha resonancia)

38 Bajo sintetizado 1(rápida extinción; más a metal; sintetizador: sonidos de rápida pulsación y rápida extinción) p109b;

39 Bajo sintetizado 2(rápida extinción; más a goma; cuerdas sintéticas con una especie de reverberación cristalina) p85b; p91r;

40 Violín (a chelo) p84m; p85r; p87m; p91m; p92r; p115r;

41 Viola (a violín)

42 Violonchelo (a viola) p93t;

43 Contrabajo (sonido de viento sin timbre propio; en la octava 1 es lo que más suena a gaita) p91b;

(Para que los cuatro instrumentos anteriores se diferencien, han de tocar cada uno en su registro)

*44 Cuerdas en trémolo (interesantísimo)

45 Pizzicatto

*46 Arpa (sintético acampanado, pero muy interesante porque, en las notas próximas, no se percuten distintas campanas, sino que cambia de sonido la que se ha golpeado. Notables acordes) p84r; p89r; p97m; p101b; p115m; p122r; p133r;

47 Timbales (no siguen las notas por tono, pero sí dan golpes más agudos o graves según lo sea la nota; tambor de plástico acompañado de la nota, muy débil)

48 Conjunto de varias cuerdas p76r;

49 Cuerdas lentas (su sonido se refuerza mucho en las notas largas) p87r; p128r;

50 Cuerdas sintetizadas 1(vago sonido a viento; típico sonido de sintetizador) p91r;

51 Cuerdas sintetizadas 2(vago sonido a viento) p87b

52 Aaaahs de coro (igual al c 14, p 53 del GENMIDI.LIB)

*53 Ooohs de un solista (¡Auténticos!)

54 Voz sintética (algo zumbante) p128r;

*55 Cadencia orquestal (impresionante)

56 Trompeta p89r; p98r; p107r; p109m;

57 Trombón p98r;

58 Tuba p92b;

59 Trompeta con sordina (más agudo que una armónica)

60 Trompa

61 Metal (con una vibración desagradable)

62 Metal sintetizado 1 (la vibración es menor, pero sigue habiéndola) p87r;

*63 Metal sintetizado 2 (F; sin vibración en los acordes, pero vibra en las notas aisladas de la octava -1, por lo menos. Como de trompa, aunque más limpio, solemne y potente) p75m; p85r; p87r; p95b; p128r;

64 Saxo soprano

65 Saxo alto (carne de jazz restallante) p110b

66 Saxo tenor p82r;

67 Saxo barítono (en las notas bajas [octava -1] produce un zumbido desagradable)

68 Oboe p76m; p108r; p119m;

69 Corno inglés (d; un bajo muy suave y uniforme, una base ideal) p84b; p87m;

70 Fagot (F; Configura un bajo muy potente y penetrante; cuesta oír la melodía aunque este en fuerte y el bajo en pianísimo) p88m; p114b;

71 Clarinete p76m; p87m; p119m; p131m;

72 Flautín (d; creo que se parece demasiado a la flauta) p131m;

73 Flauta p96r; p111m; p114m; p115m; p136m;

*74 Grabadora (recorder; sonido profundo, interesante, sobre todo, en la octava - 1)

75 Siringe (F; flauta de cañas; se nota demasiado el frotamiento del soplido)

76 Botella soplada (muy parecida a la anterior, pero con más profundidad) p120m;

77 Shakuhachi (similar, pero antes de dar su nota, da una tercera más abajo. Es, por tanto, un instrumento para sonidos largos. Muy profundo y relajante) p92b;

78 Silbato (parecido a la flauta, aunque algo más limpio) p130m;

79 Ocarina (no lo distingo del anterior)

80 Onda cuadrada (sintetizador puro, muy metálico; no vale para acordes)

81 Diente de sierra (un poco más suave que el anterior; tampoco vale para acordes)

82 Calíope sintético (parecido a la botella soplada, aunque algo más limpio y profundo; viento potente, con reverberación y ruido de llaves) p96m;

83 Plomo de Chiffer (?) (Sonido sintético, agradable, parecido a una vibración de plástico; a la nota se añade un deje de goma elástica)

84 Charango (cuerdas metálicas muy tensas. Timbre parecido al salterio, pero más agudo; sintético muy potente de cuerda metálica tensa golpeada a la que se añade cierto zumbido) p102r

85 Cantante solista (voz sintetizada parecida a la anterior hasta en sus defectos)

86 Quintas en diente de sierra (sonido sintético impresionante de cuerdas en trémolo; no sirve para acordes)

87 Bajo y plomo (F; pulsación sintética, con tendencia a la cuerda)

*88 Fantasía (mezcla de órgano y campana; sintético con reverberación cristalina) p95r;

89 Atenuación cálida (d; ulular sintético; permite un bajo muy ligado, que forma el acorde pero que apenas se deja oír; su sonido se refuerza mucho en las notas largas, y  se oye poco en las cortas)

90 Polisíntesis (F; pulsación sintética, con tendencia a dos cuerdas; cuerdas sintéticas con una especie de reverberación plástica. Su sonido se refuerza mucho en las notas largas, y casi ni se oye en las cortas. No utilizarlo con semicorcheas)

91 Voz espacial (órgano sintético limpiado) p75b;

92 Cristal arqueado (órgano sintético, muy de 'Nueva era'; órgano sintético sin timbre, muy reverberante) p95r; p124r; p134b;

93 Atenuación metálica (sí, algo más metálica, pero también agradable)

94 Atenuación en halo (parecida a la botella soplada) p135r;

95 Atenuación barrida (otro sonido típico de sintetizador) p87r;

96 Lluvia de hielo (golpe a una madera de xilófono+nota de viento+entrechocar rápido de palillos, sucesivamente) p91r; p92r;

*97 Banda sonora (suena a 'Memorias de África' que te pasas; cuerda-viento sintético, gran reverberación)

98 Cristal (de cristal, nada. Suena a cencerro)

99 Atmósfera (cuerdas con mucha resonancia) p93s;

100 Brillantez (sonidos con raspado eléctrico, de ataque rápido, que se extinguen al poco)

101 Trasgo (nota profunda de viento acompañada por un rápido piar) p122r;

102 Gotas de eco p91r;

103 Tema estelar (como un arpa japonesa) p75r; p99m;

104 Sitar (el sonido de la nota es luego acompañado por la vibración indeterminada de la cuerda. Es, por tanto, un instrumento para notas cortas)

105 Banjo (muy metálico; pobretón) p82b; p116m;

106 Shamisen (muy de madera, apagado y realmente oriental) p112mr;

107 Koto (parecido al banjo, al charango y al salterio, pero con un timbre de vibraciones menos agudas)

108 Kalimba (percusión; barras de plástico de diferentes longitudes)

109 Gaita (muy poco conseguida, y ,sobre todo, antes del La-1; es mejor el contrabajo 43 del banco 000)

110 Violín de feria (quizá un poco más agudo que el otro, pero casi indistinguible) p116r; p123r;

111 Shenai (suena a melódica, pero más potente)

112 Campana acalderada (suena apagada, como si las paredes de metal fueran muy gruesas)

113 Agogo (como un xilófono con cierta cualidad metálica donde el sonido se mantuviera muy poco tiempo)

114 Tambor de acero (la nota se mezcla con el redoble de forma poco integrada, y resulta irreal) p102r;

115 Bloque de madera (notas muy cortas y apagadas, pero así sería el bloque)

116 Tambor Taiko (suena a timbal, y la nota está mucho mejor integrada con el redoble)

117 Tamtam (no sigue las notas por tono, pero sí da golpes más agudos o graves según lo sea la nota)

118 Tambor sintético (golpes más agudos o graves; reproduce la vibración parásita posterior al baquetazo)

119 Platillos al revés

120 Frotar de arco (más agudo o más grave; muy corto)

121 Ruido de respiración (recuerda a la botella soplada, pero no resulta auténtico)

122 Costa (bastante auténtico, sobre todo los sonidos más graves)

123 Piar (muy auténtico)

124 Teléfono (timbre de tono variable)

125 Helicóptero (las aspas van más lentas o más rápidas cuanto más grave o aguda sea la nota. Hay que esperar un par de segundos pulsando para que empiece)

126 Aplauso (fallido; más bien parece la lluvia sobre un tejado)

127 Tiro

 

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Coolness

0 Solo de guitarra (muy vibrante y poco natural)

1 Guitarra sin vibrato (casi igual a la anterior)

2-26 Vacíos

27 Guitarra "limpia" (extremadamente metálica; como un arpa de cuerdas muy largas y metálicas; sonido muy fino)

28-32 Vacíos

33 Bajo eléctrico (sintetizador)

34-127 Vacíos

 

*Gongxi(Orquesta china)

000 Zheng (cuerda gruesa pulsada)

001 Yangquin (cuerda más fina, con más reverberación, que tiene algo de metálico; por encima del fa-2)

002 Erhu (flauta, muy limpia y bastante agradable. Sólo suena entre el re+1 y el fa +4)

003 Pipa (cuerda metálica pulsada. Típico instrumento chino)

004 Bandi (instrumento de viento muy estrecho y muy limpio) p110s;

005 Ruan (parecido a la pipa anterior, pero algo más grave)

006 Liuquin (entre la pipa y el ruán)

007 Gaohu (parecido al clarinete, con bastante vibrato)

008 Zhonghu (viento, más grave que el gaohu)

009 Xiao (d; viento, más grave que el zhonghu. Sólo suena entre en la-2 y el do+3)

010 Suona (viento atrompetado)

011 Sheng (viento "enclenque")

012 Guan (más occidental. Suena a melódica)

013 Fguan (vuelve a ser oriental y extraño. Instrumento profundo, de muy vibrante lengüeta) p112b;

Gort's-DoubleDecker  (atención: se extiende al banco siguiente; si por ejemplo se mete en el 11, que está vacío, ocupa también el 12, aunque esté ya ocupado)

*000 Vocalista a lo Mogg (por debajo del do+1, viento puro y fuerte con mucho wah-wah; por encima, parecido a una voz en falsete con vibrato)

*001 Cabalgadas por el río (mezcla de cuerda fina y viento delgado; vibrato; melancólico) p103r; p107r;

002 Nibmo (F; viento con mucho vibrato al final)

003 Mim (ataque de xilófono y continuación de viento con vibrato) p125m;

004 Chispa de enchufe (ataque de arco sobre cuerda y continuación de viento con vibrato) p113r

005 Pastel tembloroso (viento delgado + vibración incongruente)

006 Burlador (viento nueva era con vibrato; va extinguiéndose)

007 Buu sintetizado (parecido al anterior, con un ataque más duro)

008 Piano pasado (además de la nota, vibra otra cuerda, más basta)

009 Aire macizo (nota de viento de ataque muy lento; sería interesante si no tuviera una perceptible vibración parásita, especialmente por debajo del do+1)

010 Clave de labios (viento algo enérgico, con vibrato, pero también con vibración parásita)

011 Piano eléctrico (cristalino, pero con vibración parásita)

012 Pasado a la parrilla (mezcla triple: cristalino, vibración parásita y viento)

013 Viejo piano sintetizado (típico sintetizador; viento; vibración parásita)

*014 Piano eléctrico con campanas (mezcla muy conseguida y agradable) p88b; p106c;

015 Piano diminuto (vibraciones de cuerdas aisladas agudas y desagradables)

*016 Dos ángeles (viento delgado muy suave con mucho vibrato, que se extingue) p99m;

017 Altiplano (al principio, trompa tosca; luego se prolonga de forma más aguda y delgada)

*018 Caminando (viento sintetizado muy puro y suave) p91r; p128b;

*019 Olmo mítico (sintético suave con comienzo cristalino; no utilizable para notas largas por debajo del la-1) p103m;

020 Mano firme (viento con vibración parásita)

021 Sigue brillando (viento con vibración parásita más enérgica)

022 Gugú (viento sintético agudo, parecido al 019, pero no tan agradable)

023 El que se levanta tarde (viento con repiqueteo cristalino) p114r; p129r;

024 Hueso de campo (trompeta simple)

025 Viejo cuerno sintético (fuerte respingo seguido de incongruente viento más débil) p100b;

026 Bramba (sintético desnudo, con vibración parásita por debajo del si-1) p88r;

027 Atenuación metálica (F; viento sintético, con vibración parásita por debajo del si-1)

028 Metal alterado (viento sintético fuerte que se torna débil y ululante)

029 Cuerno bajo (paradójicamente, poco satisfactorio por debajo del re+1. Suena a violín por encima del mi+2)

030 Labios brillantes (F; viento poco satisfactorio por debajo del si-1)

031 Metal brillante (con vibraciones parásitas)

032 Metal sierra (fuerte ataque y luego vibración)

033 Metal rezz (viento fuerte con alguna vibración parásita)

034 Bajo congelado 1 (F; con mucho cuerpo)

035 Bajo congelado 2 (F; algo menos enérgico) p106b;

036 Bajo a dúo (se forma un zumbido muy desagradable)

*037 Bing de bajo (F; mucho cuerpo, pero más delicado) p109b;

038 Bajo convoe (F; más seco)

039 Bajo Kastor (F; más a viento)

040 Herraduras (golpe a campana cristalina seguido de otro golpe a saco de paja)

041 Captura de estrella (cristalino+excesiva vibración)

042 Bloecloe (sintético desnudo)

*043 Remolino de agujero de alfiler (ataque cristalino y prolongación de viento; mezcla conseguida) p88b;

*044 Surco inundado (una o, según sube la nota, más percusiones cristalinas y lento extinguir de la misma cualidad; mezcla muy conseguida) p91r;

045 Madera y sólido (golpe cristalino seguido por resonancia de viento; mezcla poco conseguida)

046 Mabzz (ataque de viento seguido de golpeteo cristalino de tanta mayor frecuencia cuanto más alta es la nota)

*047 Surco en madera (golpe cristalino que se apaga como un tronco) p98b; p94r;

048 Waumm (sintético con vibrato de corto recorrido; utilizable por encima del si-1) p125r;

*049 Lamento neblinoso (sintético demasiado puro y enérgico para sugerir un lamento) p94m;

*050 Flóópúé (viento acompañado por una delgada vibración metálica) p99b;

*051ThoraMinn (parecidísimo a ooooohs de soprano)

052 Plumas (viento sintético ululante utilizable por encima del fa+1)

053 Soplador constante (viento+voz; mezcla poco conseguida)

054 Coro fantasmal (sintético de viento y de potencia creciente) p94b;

055 Saturno blando (sintético normal que, cuando se deja de pulsar la nota, genera un deje de otra cualidad; utilizable por encima del la-1)

056 Nieve lunar (sintético con vibrato iniciado por golpes que recuerdan a sacudir una alfombra)

057 Flota marina (sintético estrangulado por una garra metálica) p112r;

*058 Voz joya (d; sintético agudo y delicado) p92m;

059 Viejo amor (F; sintético ululante)

060 Hops (sintético ululante; utilizable por encima del si+1)

061 Deslizándose por el cielo (sintético ululante+ aspas de helicóptero)

062 Tomillo sintético (sintético ululante; utilizable por encima del do+1)

063 Dulce barrido (F; ataque de lengüeta metálica tensa seguido de viento sintético ululante)

064 Bucle de cuarzo (sintético excesivamente ululante)

065 Sintético bomarp (sintético ululante; utilizable por encima del si-1)

*066 Fácilmente (buena mezcla de sintético ululante y cuerda frotada) p88r; p96r; p135b;

067 En el manglar (ataque metálico+viento+vibración; poco conseguido)

068 Lámparas de pantano (ataque sintético seguido de un bip)

*069 Brip (sintético algo ululante con cierta cualidad cristalina)

070 Glongle (ataque metálico+viento+vibración; poco conseguido)

*071 Cucú (empieza metálico y sigue como viento) p103m;

072 Zumo de limón (F; zumbido con nota; por debajo del mi+2, hay un chasquido excesivo al levantar la nota)

*073 Evan Lee (F; sintético de viento muy puro y enérgico)

074 ¿Cómo es de jugoso? (F; sintético excesivamente agudo)

*075 Órgano Fertang (F; mucho cuerpo; por debajo del do+1 sólo es utilizable para notas cortas)

076 Hervido diminuto (sintético bastante puro con vibrato)

077 Binky (F; ataque de xilófono y continuación con viento)

078 O eck (viento + aspas de helicóptero)

079 Gatos del infierno (sintético de viento con cierta cualidad de cuerda frotada)

*080 Peefle (sonoridad amplia, pero apagada, como un acorde de piano con sordina)

081 Timba yimba (ataque de madera para sintético normal)

082 Suelo rugiente (viento ululante con fuerte retumbar inicial)

083 Zylee (ataque de madera y zumbido apagado) p110c; p129b;

084 Upy (ataque metálico y zumbido con vibrato)

085 Gobrachie (d; ataque de madera y continuación con viento) p108b;

086 Rendimiento en la cuneta (ataque de campana y continuación con viento)

087 Trueque (pulsación metálica + nota de viento)

088 Repite (viento que luego adquiere cualidad metálica y al levantar la nota zumba)

089 Profundidad rodante (trompa, efectivamente muy profunda. Mejor por debajo del re+1)

090 Eso me recuerda (F; sintético de viento)

091 Eso te recuerda (lo mismo +un repiqueteo metálico final)

092 Golpe de bongo (viento de un gran instrumento metálico, que queda vibrando)

093 Hueso de campo (trompeta empobrecida)

094 Cabeza de trombón (trombón muy suave)

095 Kliperbloe (sintético de viento retumbante a un ritmo tanto más rápido cuanto más alta es la nota)

096 Pureza (sintético efectivamente muy delgado y puro, pero algo desnudo) p120r;

097 Pureza 2 (ya no es tan puro; se le añade cierto eco, pero resulta más interesante)

098 Sexta dimensión (ataque cristalino y continuación de viento ululante muy bien conjuntados)

099 Gidgey (sintético de viento con vibración)

100 Eljan (débil ataque cristalino y continuación de viento )

101 Extraños (F; sintético más estruendoso que extraño)

102 Rodar y rodar (sintético con larga permanencia)

103 Calles nevadas (chasquido al que sigue cierta resonancia de campana)

104 Campanas de templo (quzá más limpias de lo que cabría esperar)

105 Banjo (algo apagado; me suena mejor el del soundfont de 8 megas)

*106 So dojo (instrumento oriental muy conseguido, pues da quintas)

107 Koat toe (otro instrumento oriental, muy metálico y conseguido: si hay quintas, no son tan evidentes) p133b;

*108 Vobbil (xilófono con mucho wah-wah)

*109 Neopraxus (traslada la sonoridad de gruesa cuerda metálica presente en las notas bajas del piano a todo el teclado) p102b; p117b;

110 También dojo (parecido al anterior, pero más a madera) p120b;

111 Dojo mora (parecido al anterior, pero algo más agudo)

*112 Brache (ulular de un impresionante cuerno antiguo; notas mayores que blancas) p103b;

113 Piedra de té (viento con ulular más rápido cuanto más alta sea la nota) p120r;

114 Órgano antiguo (demasiado desnudo para ser antiguo; además, suena un zapatazo)

115 Vacuola (viento con aspas más rápidas cuanto más alta sea la nota)

116 Fantasmas felices (F; sintético de viento demasiado enérgico para ser fantasmal)

117 Parque de barro (metálico de ataque lento y zumbido noble, pero con vibración parásita)

118 Arpía (viento sintético de ataque lento con un poco de vibración parásita)

119 Canta la nebulosa (sintético viento-cuerda con reverberación; para notas largas)

120 Subberino (flauta con vibrato que se extingue; utilizable por encima del fa-1) p135m;

121 Gusanos de metal (ruido de ataque de una sierra y zumbido; la nota apenas se oye)

122 Loro marciano (viento con wah-wah, sin que se perciba la nota)

123 Fábrica infernal (lo es el zumbido metálico)

124 Profundidades marinas (allí debe de estar la flauta que suena, por el burbujeo)

125 Mares de uvas (sintético acampanado mezclado con golpe de viento)

126 Guasa (basta flauta con mucho wah-wah)

127 No es el camino (sólo suena al levantar la nota; viento de fina lengüeta)

 

Extensión del Double Decker

*000 Aire blando y macizo (mezcla de soplido y retumbe de placa metálica)

001 Llaves retro (como coro de dos instrumentos; carácter cristalino; vibración parásita)

002 Piano eléctrico con campanas (campanas muy resonantes y bien hechas)

003 Meppan (suena la nota y, más débil, la tercera inferior)

*004 Gleampy (ataque de xilófono y continuación de trompa)

005 Mollop (cuerda sintética con mucho vibrato)

006 Melutú (suena la nota con un zumbido golpeteante en blando de tanta mayor frecuencia como alta sea la nota)

007 Piano bongo (suave trompetazo sintético que se va extinguientdo)

008 Yoquiyoqui (parecido al melutú)

009 Mult (nota dura de cuerda metálica muy tensa) p113m

*010 Oquerina (d; por debajo del sol-1 es dulce y agradable, pero por encima se va volviendo más dura y sintética) p103r;

011 Vibración rielante (conseguido por debajo del re-1; interesante para acordes) p99r;

012 Marimba (conseguida por debajo del si+1)

*013 Zote (vibración electrometálica muy afilada y con wah)

014 Rimano (nota de gran cuerda de piano y vibración)

015 Melunático (parecido al anterior, pero con el ataque más duro)

016 Soplido constante (bueno por encima del sol+1)

017 Metal desértico (un toque antiguo; aprovechable por encima del la-1) p123r;

018 Metal macerado (le añaden aspas de helicóptero)

019 Brodd (ataque de viento puro muy agudo y ondulado hilillo de permanencia)

020 Clabbar (parecido a un timbre)

021 Klie Bloerue (viento metálico muy puro; aprovechable por encima del la-1)

022 Labios constantes (viento con una vibración desagradable)

*023 Arándano (metal alterado con un toque misterioso de gran paisaje natural; aprovechable por encima del la-1; quejoso, desgarrado) p117m;

*024 Playón (ataque metálico y continuación sintética) p100m;

025 Calcetón (lengüeta metálica muy pura mezclada con viento sintético)

026 Órgano de cencerros (sopliditos de mayor frecuencia cuanto más alta sea la nota)

*027 Zulie (ataque de xilófono y continuación de viento sintético, muy bien mezclados) p103b;

028 Ockopia (gran cuerda de piano con vibración)

029 Flyge (viento grandioso totalmente estropeado por vibración)

030 Piano de cuento de hadas (para nada; suena tosco y pesado)

*031 Plap (vibración de paleta de hélice de barco)

032 Bajo ganga (F; demasiado estrepitoso)

033 Bajo quotty (casi igual)

034 Bajo snabber (viento potente como con sordina)

035 Bajo gruñido (con un pitido inicial que lo hace inutilizable)

036 Municiones bajas (con ruido de sierra de disco)

037 Bajo grande (suena más débil que los anteriores, una octava más abajo y sólo bien entre el do +1 y el do+2)

038 Bajo ahuecador (F; gruesa cuerda sintética)

039 Bajo cuazz (con un toque sicodélico)

*040 Yoggam (xilófono prolongado con un wah y toque oriental)

041 Borrachera mareada (vahído tecno)

*042 Piano de templo (como si en lugar de cuerdas los macillos golpearan campanas)

043 Fojjoo (cuerda de violín frotada fuerte con vibración)p116b;

*044 Plumas de lechuza (leve percusión seguida de fuerte viento sintético)

045 Gamelan (vulgar y soso en comparación con el de Fire)

046 Empieza el juego (pobres octavas metálicas)

047 Campanas de templo (algo débiles pare ser de templo)

048 Tockerdoo (vibración aguda y cristalina seguida de viento sintético)

049 Khotanga (cuerda con mucho vibrato acompañada en las notas agudas por una especie de silbidos de pájaros que le dan un toque misterioso) p108m;

050 Caminando por las estrellas (sonido anodino para un título tan presuntuoso)

051 Komar (golpe de órgano metálico noble y fuerte, sin el vibrato de uno real)

052 Barrabarra (sonido sintético débil y pobre)

053 Chuff brillante (potente sintético de cuerda con ruidos parásitos por encima del sol-1)

054 Burbujas de aire (sintético que puede recordar al estallido de una burbuja)

*055 Wuuuuuuuu (sintético solemne, bastante puro, ideal para ambientar una nave vikinga navegando por fiordos)

*056 Revoloteo de mosca (poco que ver con el título; viento sintético extremadamente delgado y sutil)

057 Cuidadora de cerebros (sintético muy alegre de viento percusivo)

058 Puro rielar (mezcla no conseguida de cristal frotado y viento)

059 Leche de luna (F; sintético de cuerda frotada)

060 Grommelle (musicalización de sonido de sierra; ya muy repetido)

061 Ronda de brillo (parecido al anterior, con viento añadido)

062 Rebota hacia atrás (el viento sutil del 056 al que continúa un bip-bip de retirada)

063 Carretera brillante (tipo 60 y 61)

064 Brillante deslizar (sintético ya muy oído, y además con ruidos parásitos)

065 Klipe (tipo 60 y 61)

066 Tubo largo (tipo 60 y 61 con una prolongación de viento)

067 Respiración de Pipp (sintético con ruidos)

068 Plike (tipo 60 y 61)

069 Brally opy (tipo 60 y 61 con una prolongación de viento)

070 Soplido labial (tiene ruido, pero no parece auténtico)

071 Esperanza de labio (otro sonido expansivo, pero tampoco auténtico)

072 Yoquitú (percusión muy débil y corta) p111b;

*073 Mango cuango (buena mezcla de viento y percusión)

074 Yogui (mezcla de percusión cristalina y viento)

075 Chorro de ballena (viento fino de ataque muy fuerte; utilizable por encima del fa+1)

076 Malla suave (tipo 60 y 61)

077 En el mero (F; tipo 60 y 61)

*078 Coramora (F; viento metálico de muchísima resonancia)

079 Fla fla (tipo 60 y 61)

080 Whango (casi un wha puro)

081 Whangobango (el sonido del wha se duplica y persiste)

082 Cwock-Hije (F; viento sintético de fuerte ataque y con un deje metálico)

083 Bar rockero (notas de un timbre estridente, ya que suena más de una nota a la vez; toque oriental)

084 Corón (F; tipo 60 y 61, con el golpeteo más suavizado)

085 Zawazawa (d; percusión muy leve con prolongación de viento)

086 Whangomie (desafinación en la que se mezclan dos notas)

087 Transferencia (d; intrapercusión metálica)

088 Marimba brillante (F; muy conseguida)

089 Barrido de marimba (buena mezcla de percusión de marimba y barrido; no utilizable por debajo del si-1)

090 Piano helado (con vibración parásita)

091 Piano ocko (con ruido de sierra)

092 Meloponi (igual al anterior)

093 Dale (sintético de percusión muy puro)

094 Piano de Tokio (la sierra de siempre)

095 Plingaling (F; sintético de cuerda pulsada fuerte, puro y con reverberación; aspecto oriental)

096 Bajo de sierra 1 (F; fortísimo zumbido)

097 Bajo de sierra 2 (zumbido algo más suave)

098 Bajo de sierra 3 (F; fortísimo zumbido)

099 Bajo de sierra 4 (F; fortísimo zumbido)

100 Bajo de sierra 5 (F; fortísimo zumbido con eco)

101 Bajo de sierra 6 (F; zumbido con percusión inicial)

102 Bajo de sierra 7 (F; zumbido más metálico, cuando los otros eran más de cuerda)

103 Bajo de sierra 8 (zumbido algo más suave)

104 Ibo tibo (viento con el habitual ruido de hélice)

105 Teobob (sintético de viento ululante; no utilizable por debajo del si-1)

106 Burbuja brillante (sintético con el habitual ruido de hélice)

107 Labios sintéticos (imita bastante bien una trompeta, sobre todo en las notas bajas)

108 Pastel de huesos (viento con mucho cuerpo y ruido de hélice)

109 Violauta (mezcla poco conseguida; hay otra mejor)

110 Metalauta (fallido)

*111 Flotoda (mezcla conseguida de viento y reverberación cristalina)

112 Bicuerda (FF; sintético zumbaululante)

*113 Burrinto (sintético puro pero a la vez rico. Frotar de cuerda sin zumbido parásito de ataque y extinción lentos)

*114 Luz soñolienta (sintético profundo, cristalino y ululante) p117b;

115 Oxmast (percusión metálica con reverberación)

*116  Nieve espacial (parecido al instrumento inicial de "Carros de fuego"; aires de grandeza)

117 Catre cortado (parecido al anterior, pero no tan grandioso)

118 Carretilla dentro (del estilo de los dos anteriores)

119 Coral (parecido a los anteriores, pero con ruido parásito)

*120 Árboles zumbantes (viento en gran tubo de madera) p103r; p132m;

*121 Fertingle (sintético de viento con vibrato)

122 Gru malú (viento con cuerpo y el ruido de hélice)

*123 Bizquera (buena mezcla de percusión cristalina sin golpe y voz delgada) p103m;

124 Barrido lento

125 Glampinng (viento con vibrato y defectos en muchas notas)

126 Gredge (el ruido de hélice)

*127 Toc toc (especie de shofar sintético; potente y metálico, pero de varias superficies metálicas gruesas que vibran en una caja de resonancia)

Paradise

000 Paradise (sólo son trinos y graznidos de pájaros entre el re-1 y el -2)

001 Bloques percusivos (lo bueno que tiene es que la frecuencia de la percusión varía según la altura de la tecla sin que cambie el timbre)

002 Ecos del viento (es eso, pero la calidad no es buena. Aún así, puede servir)

HS Acoustic Guitar

000 Guitarra acústica p126r; p130r;

 

HS Classic Grand Piano Bright

000 Piano (pero a mí no me parece brillante, sino algo desafinado)

 

HS Classic Grand Piano Damped

000 Piano (este sí que me parece brillante, y nada atenuado ni desafinado)

 

HS Clavinet

000 Clavecín (un clavecín electrónico)

 

HS Vintage Keys

000 Órgano Hohner (electrónico y sin demasiado cuerpo)

 

Schpn

000 Piano estéreo (suena cercano, pero tiene algo de metálico)

 

Trance (conjunto de instrumentos de percusión)

000 Control (desde aquí se puede tocar unas pocas notas de todos)

001 Como maracas fuertes 

002 Ráfaga de tres o cuatro tiros

003 Platillos

004 Bajo (instrumento de viento potente, pero de notas poco prolongadas)

005 Unísonos de metal 

006 Bajo rozante (más grave que el bajo)

007 Sierras lentas (¡y tan lentas¡ Dos segundos para que empiecen a sonar. Se extinguen luego igual de lentamente. Sintetizador. Muy misterioso. Mucho vibrato)

*008 Ozz (órgano mezclado con un fuerte susurro)
   

África

000 Vacío

001 Efectos vocales especiales (mezcolanza poco útil de voces y algunos instrumentos de percusión)

002 Zumbido (profundo, resonante, no muy limpio)

003 Moog (sintetizador; a contrabajo sin vibrato)

004 Deslizamiento alto (d; sintetizador; a flauta muy limpia)

005 Deslizamiento 2(d; sintetizador; a flauta muy limpia, pero a diferencia del anterior, las notas duran poco)

*006 Deslizamiento bajo (viento sintético potente)

007 Shofar (parece más un gemido humano. En las teclas bajas, un mugido de vaca. Cambia mucho del do+1 al sí-1)

009 Flauta con trémolo 1(sólo a partir del sol+2)

009 Flauta con trémolo 2 (parecida a la anterior, quizá algo más limpia)

010 Suona (viento atrompetado)

011Bajo (con un chasquido que lo hace inutilizable)

 

elec. percussion

000 Percusión electrónica (desde el mi-3 hasta el do+5; golpes diversos que no añaden casi nada a los ya conocidos)

001 Percusión filtrada (golpes más sordos)

002 Percusión con timbre 1 (golpes más claros y agudos)

003 Percusión con timbre 2 (más apagados)

Fire (instrumentos del mundo)

000 Koto (F)

*001 Sitar (F)

002 Siku (no lo distingo de la botella soplada)

003 Gaita (la de la fuente anterior)

004 Likembe (xilófono con láminas metálicas hasta el sí-1 y de madera más arriba)

005 Dicheridu (farfulla melódica utilizable entre el fa-1 y el sí-1)

*006 Gamelan (campanas lisas, resonantes y enérgicas, pero no estruendosas) p106s;

007 Bidones

*008 Koto y sitar (mezcla bien avenida)

009 Koto vibrato (la diferencia es pequeña)

010 Koto desafinado (¿para qué?)

011 Coro de kotos (pues suena como uno)

012 Sitar gamberreado (la nota suena como un "cua")

013 Bidones (con un poco de reverberación)

014 Timbales (más bien carraca)

015 Dicheridón (parecido al dicheridu, pero más grave)

016 Algunos chasquidos y estampidos lejanos

HS DX7 Rhodes

000 Rhodes (mezcla de órgano y guitarra; muy electrónico)

 

HS Dyno Rhodes

000 Rhodes (como el anterior, pero con un carácter más agudo, desgarrado y desafinado)

 

HS Hohner Pianet

*000 Piano Hohner (este sí que parece un piano con sordina; muy cálido y agradable; nada electrónico)

 

HS Nylon Guitar

000 Guitarra de nylon (más suave que la de acero; ideal para acordes) p117b;

 

HS Rhodes

000 Rhodes (mezcla de rasgueo de cuerda de guitarra con piano asordinado; electrónico, nervioso)

 

HS Sax Alto

000 Saxo alto (un saxofón muy convincente, duro, enérgico)

 

HS Sax Soprano

000 Saxo soprano (un saxofón blando, suave, mullido)

 

HS Sax Tenor

000 Saxo tenor (es el que menos me gusta de los tres; parece que lengüetas parásitas vibran con la nota principal)

 

HS Steel Guitar

000 Guitarra de acero (muy metálica y bastante anodina)

 

HS Vintage Keys

000 HS DX7 Rhodes (golpe cristalino seco y prolongado) p134r;

 

HS Wurlitzer

000 Saxo alto (un saxofón muy convincente)

 

Ineedu

000 Piano 

001 Cuerdas lentas

002 Ahhhs de coro

003 Fagot

004 Flauta

005 Oboe (F)

006 Lluvia

007 Pasos

008 Estándar (sólo una nota suena, un golpe)

009 Fragmentos de canciones (en inglés)

010 Cuerdas

 

Millenium

000 Bajo (F redoble con nota, muy bien integrado) p88b;

001 Bajo sintético (cuerda pulsada más fina, con más reverberación)

*002 Fondo suave (sintético potente)

*003 Millenium (sintético de órgano que se extingue lentamente y sube de frecuencia al hacerlo)

*004 Campana de fantasía (sintético cristalino) p101m; p106c;

005 Metal sintético (cualidad cristalina, con un golpecito inicial)

*006 Fender (guitarra superjevi) p88r; p124b; p127b

007 Cuerdas sintéticas (zumban y se extinguen con un bucle)

008 Zumbido de cáscara de pistacho

009 Bipito

010 Cuerdas

011 Atenuación clara (suave viento con mucho ruido de ídem)

012 Conjunto 3 (viento algo más enérgico)

013 Conjunto de cuerdas (se distingue bastante bien que son tres instrumentos de diferentes timbres)

014 Percusión

015 Oboe

016 Arpa orquestal (muy seca, poca reverberación)

017 Arpa sintética (poco satisfactoria: mezcla una pulsación de cuerda metálica con una reverberación de otra cosa)

018 Platillos al revés (d; frotar muy lentamente creciente)

019 Parada de cinta magnetofónica

020 Deja sonar al bajo (esta frase en inglés)

021 Multitud (sólo en el re-2; aplausos bastante conseguidos)

022 3, 2, 1 (en inglés)

023 Campana (muy conseguida)

 

ONLYCHOI.sf2

*000 Brrrr (sonido roquero eficaz, para notas muy cortas)

001 Conjunto de tambores (muy reducido; el único sonido interesante, disparos láser, en el fa-1)

002 Puñetazo metálico (cuerda orgánica muy gruesa y tensa)

003-007 vacíos

008 Romper (F; conjunto de pífanos; penetrante; del sol-2 al re+1)

Vacío todo lo demás

 

Posi2

000 a 017 Vacíos

018 Órgano (sintético, con matiz de cuerda)

019 a 054 Vacíos

055 Cadencia orquestal

056 a 083 Vacíos

084 Charango (F; cuerda metálica, pero con bastante reverberación)

085 a 086 Vacíos

87 Bajo y plomo (F; parecido al charango, pero un poco más a viento)

088 a 092 Vacíos

093 Atenuación en halo (sintético más soplidito)

094-103 Repite sonidos del banco 000 de la fuente de 4 Mb

104 Golpe de platillos

105 Grabación (sonido sintético muy corto y agudo; en la tecla del do+1 suena el mi b+2)

106 Golpe (muy enérgico y tanto más grave o más agudo según lo es la nota)

107 Platillos con baqueta de pincel

108 Vacío

109 Golpes secos y débiles

110 Tema (palabra en inglés)

111 Eligiendo armas (en inglés)

112 Positrón (en inglés)

113 Acercándose (en inglés)

*114 Arranque electrónico 

115 Contacto (en inglés)

116 Explosión (mala)

117 Terminado (en inglés)

 

Princess

000 Piano

001 Bajo sintético (cuerda más fina, con más reverberación)

002 Luz clara (sintético suave de viento con mucho ruido de éste)

003 Guitarra distorsionada

004 Capa de atenuaciones 1(sintético)

005 Capa de atenuaciones 1(sintético a botella soplada)

006 Viento sintético (con cierta cualidad cristalina)

007 Oportunidades (cuerdas sintéticas)

008 Arpa sintética (poco satisfactoria: mezcla una pulsación de cuerda metálica con una reverberación de otra cosa)

009 Capa de cuerdas 1 (sintético)

*010 Capa de cuerdas 2 (sintético bien mezclado con órgano)

011 Capa de atenuación barrida 1 (sintético largo y ondulante; más a cuerda)

012 Capa de atenuación barrida 2 (más a viento) p81m;

013 Percusión

014 Capa de atenuación 1 (sintético suavemente zumbante; más a cuerda)

015 Capa de atenuación 2 (más a viento madera)

016 Capa de atenuación 3 (más a viento metal)

017 Capa de atenuación 4 (más a órgano de tubos flojos)

018 Coro (bastante auténtico) p110t;

019 Atenuación de cuerdas

020 Platillos al revés

Violín marroquí

000 Violín marroquí (no es para dar notas, sino ambiente árabe)

Village

000 Conga y timbal (varios sonidos de percusión. En el fa-sol+2 hay un bidón bastante auténtico)

001 Batería de conga (más percusión)

002 Conga baja (más percusión)

003 Conga media (más percusión)

004 Conga alta (más percusión)

005 Timbal bajo

006 Timbal alto

007 Conga y timbal 

008 Batería de conga

009 Conga baja (más percusión)

010 Conga media (más percusión)

011 Conga alta (más percusión)

012 Timbal bajo

013 Timbal alto

*014 Nepal (interesantes los ruidos de avalancha y macrogong entre fa+1 y sí+1)

*015 Sarón (campanas con deje de madera que reverberan como metal)
 
 

Vox Voice

000 Todo voz (se da a una tecla y no suena la nota que uno esperaría)

001 Apretado (frote de gran tubo metálico)

*002 Llanto coral (cristalino y alegre como un verde paisaje tras una breve lluvia de primavera) p108b;

*003 Capas de voz (uno tiene la impresión de escuchar un coro)

004 Combinación de respiración (el tubo metálico frotado es más estrecho)

005 Ahh

006 Reino de voces (soportado por la potencia de una máquina, seguramente un órgano)

007 Mezcla coral (en la que predominan las sopranos)

008 Respiración de Jack (ese Jack debe de ser un tío muy raro)

009 Voz Sarrar (volvemos al tubo frotado, ahora más de madera)

010 Voces de coro (para nada; zumbido sintético)

011 Ahh vocal 1 (atragantado)

012 Ahh vocal 2 (mejor; antes de dar la nota principal, da una breve tercera por encima)

013 Voces EII/CMII (volvemos al tubo)

014 Percusión de ahh (breve pellizco a cuerda de guitarra)

015 Vocal común (puah)

016 Vestidura vocal (se aclaran la garganta)

017 Ahh real (aire, sin nota; sólo suena real en el la+1 ¿Pero para qué sirve esto?)

018 Voz de timbre lateral (arranque de una sierra de motor)

019 Voz dung (sin nota; profunda)

020 Pequeña respiración (pues si llega a ser grande)

021Combinación de ahh 2 (varias notas; sin interés)

*022 Voz de sueño (delgada y apoyada en ese zumbido de tubo, pero preciosa; para notas muy largas)

023 Elepé dung (esa voz cavernosa; sin nota)

024 Multitud (fallido, aunque sí recuerda)

*025 Barrido multitudinario (suena a lo lejos la nota y sí, se oyen los gritos de la multitud)

1812

000 Cañón 
 
 

Bloodwar

000 Ópera (no suena apenas; sólo entre el do-2 y el mi-2; sopranos)

001 Cuerdas alpinas (F; graves y potentes)

002 Trompeta (recorrido muy corto y raro)

003 Percusión 1 (sólo suenan dos notas, muy alejadas)

*004 Coro (F; ni de lejos; más bien cuerda sintética muy gruesa, de extraordinaria persistencia)

005 Percusión 2 (sólo suenan dos notas, muy alejadas)

006 Gaita (hasta el re+1, órgano; más arriba, un viento muy limpio con semitrino [mi re mi])

007 Ahhh (utilizable desde el la-1 al fa+1)

008 Platillos

009 Tecno alpino (F sintético con un zumbido demasiado fuerte)

010 Batería (pocos sonidos)

011 Habla (deformada y en inglés cuenta cosas de esta fuente)

012 Sintetizador tecno 1 (F parecido al 009)

013 Sintetizador tecno 2 (F suena demasiado a motor eléctrico y poco a instrumento)

*014 Región 1 (d; lejano coro gregoriano. Muy auténtico y sobrecogedor) p89m;

*015 Tamtam (perfecto)

016 Trompa de caza (suenan dos notas)

017 Tímpanos (como dos timbales)

018 Repiqueteo de la batería

019 Risa malvada (y casi tan mala; parece un cacareo)

*020 Región 2 (menos auténtica que la 1, pero muy aprovechable; coro de gargantas metálicas)

 

Illusion

000 Mudra tibetano (gran gong mezclado en las notas altas con una campanilla)

001 Eosmosis (sintético con mucho frotamiento)

002 Oda (sintético zumbante)

003 Vocalizado (voces alteradas para asemejarse a cuerda)

004 Subbajo (F; sintético sin timbre)

005 Distorsión

006 Cabo del miedo (sonidos que pretenden asustar)

007 Máquina media (sintético con un zumbido más sucio)

008 Percusión

009 Filtro de bajo (sintético zumbante con una vuelta)

010 Clavecín en fase (F y metálico, pero resuena)

011 Bajo goliath (F, obviamente)

012 Bajo pop de bofetada (F; sintético, metálico)

013 Bajo resaltado (cuerda orgánica frotada y muy gruesa)

*014 Doblador (parecido a la fender, pero más suave) p88m; p94m;

015 Orquesta de cuerda

016 Voz colgante (órgano al que están golpeando en los tubos)

017 Partida (tamtam)

018 Viento sintético (un solo instrumento)

019 Piano estéreo (metálico)

020 Tomtom 

 

Intrigue

Necesita muchísimo caché (14 Mb)

000 Vacío

001 Tuba (muy auténtica; sólo suena en notas bajas)

002 Trombón (toca del sol+1 al do-3 pulsando las teclas del sol-1 al do-4)

003 Trompeta (toca del mi+2 al do-1 pulsando las teclas del mi-1 al do-4)

004 Clarinete bajo (toca del re+1 al do-2 pulsando las teclas del re-2 al do-4)

005 Fagot (toca del la#-1 al do-2 pulsando las teclas del la#-3 al do-4)

006 Flauta (toca del si+3 al fa#-1 pulsando las teclas del si-1 al fa#-4)

007 Cuerdas completas 1

008 Cuerdas completas 2 (más chillonas)

009 Vacío

010 Glockenspiel (toca del do+1 al do+3 pulsando las teclas del do+2 al do+4)

*011 Cuerno francés (muy aleccionador; se siente uno en la cacería)

012-013 Vacíos

014 Bajo y tímpanos (suena xilófono agudo en las notas bajas y timbales graves en las altas)

015 Platillos

016 Frotamiento de platillos

HS Classic Grand Piano

000 Otro piano

 

Space Wings

*001 Alas espaciales (cursilón,  pero realmente bonito) p76m; p84r;

BHCello

*042 K2K solo cello (un buen violonchelo, pero con demasiado ruido por encima del do+2) p76b; p91m; p123r

Classic Techno

000 Tr909 (algunas notas de percusión)

001 Bajo (sonido sintético muy limpio, a cuerda de plástico, con bastante vibrato)

*002 Cadencia sintética (ni por asomo tiene la brutalidad de la orquestal; vibración metálica)

003 Diente de sierra (sintético desnudo, muy zumbante)

004 Viento (muy poco logrado; parece más bien el siseo de un globo que pierde aire)

Percusión china

000 Percusión rota 1(no suena)

001 Percusión rota 2 (como un gran gongo en las notas bajas y platillos en las altas)  

002 Efecto especial roto 1 (deslizamiento de un plástico por un disco metálico)

003 Efecto especial roto 2 (lo mismo que el anterior pero con más eco)

004 Efecto especial roto 3 (no lo distingo del 3)

005 Efecto especial roto 4 (como un latigazo y sus ecos)

FM Dreams Sampler

000 Goma eléctrica (F vibración de goma muy intensa)

001 DX7 Vel (F un poco más metálica)

002 TX Sqncr (F más intensa)

003 TX Squelch Vel (F no tan seca)

004 TX Sqncr 1(F como un palillo que golpea fuertemente una superficie metálica y resbala sobre ella)

005 TX Sqncr 2 (F parecido al 000)

006 TX Sqncr 3 (como el anterior, pero más metálico)

007 TX Squelch 1 (F; a partir del re+1)

008 TX Squelch 2 (F, pero más utilizable)

009 DX7 1 (F; muy metálico)

010 DX7 2 (F; como el anterior, pero un poco atenuado)  

011 Goma eléctrica 1(F; a partir del re+1)

012 Goma eléctrica 2(F; como el anterior, pero más metálico)

013 Goma eléctrica 3 (F; mucho más metálico e intenso)

*014 Campanas bong (campanas de paredes estrechas y badajo largo y fino) p118b;

015 Bajo barrido FM 1(F; a partir del do+1 suena el do-2)

016  Último bajo TX (F; con mucho de timbal)

017 Bajo barrido FM 1 (F; más metálico)

*018 Carillón (como las campanas de un reloj)

019 Marimba sintética (muy seca y desagradable)

020 Bajo sintético (F; parecido a los anteriores)

021 Barrido blando (F; ¡cómo será el duro!)

022 Acorde tecno (F; una nota y sus dos octavas superiores)

023 Bajo electrónico (F; parecido a los anteriores) p118b;

024 Bajo de golpe (muy vibrante, de algo muy tenso)

025 Bajo grunge (la cuerda está más suelta)

026 Bajo house (parece impactar en superficie dura)

027 Bajo digital (F; más metálico) p118r;

028 Arpa (no parece; entre cuerda y campana)

029 Textura digital (la nota se acompaña con un armónico superior de mucha mayor frecuencia)

030 Cadencia digital (ramplona)

031 Plomo sucio (y tanto)

032 Plomo sierra (como una armónica muy potente)

033 Teclas ásperas (piano abierto oído de cerca)

034 Cadencia tecno (parecido a la anterior, pero más a sintético)

Gort's_Extras

000 Sueños caídos (melancólico viento sintético)

001 Tartas en caída libre (viento sintético un poco más enérgico)

002 Sueños oceánicos (sintético a través de gran tubo metálico) p100r;

003 Flotando (sintético débil con mucho vibrato)

004 Prostitutas (harlots) giratorias (como el anterior, pero con menos cuerpo)

005 Volando (F sintético más a cuerda)

006 Cuernos volantes (d; sintético; mucho vibrato)

007 Puchero de tetera (sintético con mezcla cristalina)

008 Carcoma emplomada (sintetizador casi desnudo)

009 Chapoteo de plomo (sintetizador casi desnudo; mucho vibrato)

010 Punto doloroso de plomo (sintetizador casi desnudo, pero fijo; vagamente a gaita)

011 Balbuceo de plomo (más sintetizador casi desnudo, éste algo apagado)

012 Remolino de plomo (sintetizador casi desnudo; estático)

013 Sampán de plomo (no suficientemente distinto de los anteriores)

014 Vooom de plomo (apagado zumbido monofrecuencia)

015 Floopper de plomo (zumbido cristalino) p129r;

016 Cuerdas fáciles (bastante profundidad)

017 Cuerdas a lo largo (un poco más potentes y cercanas)

018 Cuerdas más largas (más potentes y cercanas; larga caída)

019 Trémolo sostenido (especie de gran tuba)

020 Cuerdas en alcohol (más firmes y con menos armónicos)

021 Cuerdas en vibrato

022 Cuerdas brillantes (en realidad lo son menos que las del alcohol)

023 Cuarteto de ángeles (el sonido es de cuerda, y no está mal, pero no es de un conjunto)

024 Diamante Lucía (cuerda muy grave)

025 Estrellas fugaces (sintético cristalino. Sirve para notas más bien breves y ligadas; si se aplica a notas largas, se degrada)

026 Ooziblop (retoque de un clarinete; misterioso; entre el re+1 [que suena como el de 3 octavas más abajo] y el mi+4)

027 Corvy Horvy (órgano simplificado más vibración de madera; sólo está conseguido entre el sol-1 y el do#+2)

*028 Anillos en el éter (F; sintético enérgico de sonidos prolongados; cierta mezcla de cuerda y órgano) p97b;

029 Filyocreef (d; xilófono amortiguado; sólo funciona algo entre el re+2 y el sol +2)

030 Carrera de ramitas (mezcla de un sonido corto de trompa y otro metálico una octava más arriba)

031 Golpe brillante (nota sintética con vibración posterior; del sol-1 al fa+5)

032 Bajo con pulgar (del do-1 al fa+3; al tocar una nota suena la de dos octavas por debajo)

033 Dolores de cama (bajo con mucho vibrato)

*034 Bajo más brillante (limpio, noble, profundo y con cualidad de parche de tambor) p100mb; p102b;

035 Medios tonos de bajo (más calmo) p127b;

036 Bajo con pulgar (con aún más cuerpo)

037 Bajo borroso (con todavía más cuerpo)

038 Bajo: dolor de viento (F; mucha cualidad de viento)

039 Bajo apuñalado (más suave)

040 Fanfarria (suena a conjunto de trompetas y trombones)

041 Bajo antiguo (mucho vibrato, pero no da impresión de antiguo)

*042 Debido (F; viento potente y noble, pero no presuntuoso)

043 Campana apretada (recuerda a la fantasía 88 del banco de 8 Megas, pero no tiene cualidad cristalina y sí mucho más viento)

044 Cuerno redondo (con una vibración metálica que hace desagradables los agudos y da cuerpo a los graves)

045 Sexion (conjunto de tubas)

046 Estallido de viento (trompeta débil con vibrato titubeante)

047 Cuernos asirios (da efectivamente impresión de antiguedad; entre el do-1 y el do+3) p94r;

048 Mosca de mayo (d; sintético cristalino con un vibrato zumbante bien conseguido)

049 Palacio de Neptuno (sintético con un gran whaaah)

050 Intergaláctico (sintético con vibración cristalina) p117b;

051 Pantera (d; sintético con un repiqueteo de madera)

052 Cuerno blablablá (viento con un gran whaaah)

*053 Pez remolino (viento sintético con mucho vibrato; muy agradable en notas de melodía, por encima del do+1)

054 Werzazzie (parecido al anterior, pero con mayor cualidad cristalina)

055 Carrera fantasma (sintético con un pequeño uh al final de la nota)

056 Disminución (sintético con mucho vibrato)

057 Campo de fresas (sintético anodino)

058 Traje espacial flotante (viento sintético potente con mucho vibrato; en las notas bajas podría hacer bien de sirena de paquebote)

059 Werblasserty (parecido al anterior, pero roto)

*060 Canto fuera (sintético limpio con mucha permanencia) p89b;

061 Rizzidwee (viento mezclado al inicio con timbre de bicicleta; entre el sol-1 y el do+2)

062 Flotando (para nada da esa impresión; más bien rompiéndose la garganta. Sintético simple; viento afilado)

063 Cuerno Yapi (se aprecia la vibración de la lengueta; recuerda al cuerno de la abuela)

064 Estrellas a mediodía (viento fuerte, enérgico, con mucha permanencia)

065 Parpar (así se llama el sonido que hace el pato; viento fuerte y de rápida extinción)

066 Dulce sueño (para nada; muy enérgico y con una vibración que despertaría al más pintado)

067 Sorpresa para Loony (otro viento mezclado con vibración)

068 Pon la tetera (soplido súbito de trompa con débil permanencia de campana metálica)

069 Coro suelto (órgano agudo y con mucho vibrato)

070 Llaves esfera (soplido de trompa más súbito con débil permanencia propia)

071Filyoppie (d; nota de xilófono con vibración)

072 Órgano loxi (nota de órgano mezclada con cuerdas de goma)

073 Metórgano (F; órgano con vibración metálica; sólo está bien entre el do+1 y el sol+1)

074 Metórgano II (mismo efecto que el otro, pero mejor y de rango más extendido)

075 Remolino temblón (parecido a los dos anteriores, pero con la vibración más fuerte que la nota)

076 Masador (nota de cuerda metálica muy gruesa con reverberación)

077 Ozórgano (F; zumbante y con vibrato)

078 Filtración suave (igual al anterior)

079 Núcleo metálico (F; efectivamente, muy metálico y con reverberación)

080 Cimas filtrantes (muy parecidas a 077 y 078)

081 Medgoe (fuerza de cadencia orquestal, aunque suena a viento súbito)

*082 Snerking (tono de sintetizador muy puro y con la reverberación justa)

083 Joyero (piano fuertemente percutido y con un prrrr final)

084 Veesof (sintético dulce; sólo funciona entre do-1 y fa-1)

085 Luces distantes (hasta el fa-1 llevan incorporada a la nota un golpe metálico; por encima sólo es un zumbar desagradable)

086 Tirador aburrido (por encima del sol-1; no tiene brillo, pero puede servir cuando no se necesite realce)

087 Tirador brillante (pues resulta muy parecido)

088 Piano Vlin (siguen las notas zumbantes de instrumentos anteriores)

089 Piano Vlin brillante (pues resulta muy parecido)

090 Taclado [sic] (F; nota como de tambor, con reverberación)

091 Piano de teclas agujereadas (sintético de cuerda fuerte y puro)

092 Luces en cuevas (mezcla de violín agudo con golpe frotado por debajo del la-1; zumbido y vibrato)

093 Osaznos [sic] (F; sintético de viento metálico muy puro y desnudo)

094 Melogía (sintético de metal aferrado para que vibre menos)

095 Brigit (como el anterior, pero con un ruido metálico parásito)

*096 Botella bacalao (flauta semisintética con vibrato y una sugerente forma de dar la nota)

097 Remolino de estrellas (sintético de metal bastante puro, con un crepitar metálico de cierre)

098 Rizzicreef (vibrar mezclado con la nota, metálica)

099 Gaita hecha con una bota (F; sintético fuerte de viento, pero con muchos ruidos)

*100 Cordones de zapatos (sintético de cuerda plástica muy agradable, pero de extinción poco conseguida)

101 Trompeta sintética (peor que la real; no añade nada)

*102 Wahgeetrie (parecido a los cordones de zapatos, pero de mejor extinción)

103 Orjanú (redoblar de bidones con la nota bien integrada; rústico, antiguo) p102m;

104 Estrellas altas (F; sintético de viento con deje metálico y muy agudo)

105 Remolino lento (no tan lento; enseguida se produce un ataque "nueva era", tan rápido que no está conseguido)

106 Vinnerling (nota de viento sintético con un vibrar grave)

107 Flauta blanda (viento de fondo de un vibrar eléctrico)

*108 Vida del estanque (trompa sintética bastante pura y homogénea)

109 Corcho suizo (fuerte pulsación de cuerda con vibrar)

110 Cuernocava (lo anterior más algo de viento)

*111 Zapatos flotantes (d; sintético de viento muy suave)

112 Español 904 (nota con un fuerte zumbido metálico)

113 Íbero sin vida (trompa muy grave y potente)

114 Spagit atenuado (sintético con vibración; no añade nada)

115 Spagit brillante (demasiados ruidos)

116 Guitarrasitar (une un ataque de viento y una continuación de cuerda frotada)

117 Corpachón (F; ataque de redoble de tambor y luego zumbido de abeja; del sol-1 al si+1)

118 Singit (F; sintético muy puro de viento metálico)

119 Vibrastrato (mezcla una nota sintética con el ruido de arranque de un motor; del sol-1 al fa+1)

120 A la mañana siguiente (diversos zumbidos de mosca)

*121 Marcianos giratorios (sintético con mucho wah-wah; impresión de fría tecnología)

122 Sótano del infierno (vientos ominosos, sin nota)

123 Gato angustiado (maullidos con vibración, sin nota)

124 Láser (pulsación de cuerda mezclada con un "bip")

125 Estallido de corófono (como si alguien diera ocho veces en las cuerdas de un piano con los nudillos)

126 Ayayayayay (pues eso, y con mucho wah-wah)

*127 ¡Gíralo! (F; gran campana con macillo eléctrico de rápida vibración)

Gort's-Filters

000 Cerebro de margarita 1 (F; potente trompa, pero de rápida extinción)

001 Cerebro de margarita 2 (igual que la anterior)

002 Cerebro de margarita 3 (igual que la anterior)

003 Mooffy 1 (d; viento sintético con mucho vibrato)

004 Mooffy 2 (igual al anterior)

005 Mooffy 1 (levemente más chillón que el anterior)

006 Flauta aygorl (ruido de hélice)

007 Flauta brillante (ruido de hélice)

008 Tubo vacío (ruido de hélice)

009 Violauta (F; mezcla conseguida) p93c;p136m;

010 Flauta caediza (ruido de hélice)

011 Cantante del amanecer 1 (sintético solemne de fuerza creciente, pero de rápida extinción)

012 Cantante del amanecer 2 (con más eco)

013 Cantante del amanecer 3 (con aún más eco)

014 Jermezlie 1 (ruido de hélice)

015 Jermezlie 2 (ruido de hélice)

016 Jermezlie 3 (ruido de hélice)

017 Chelo y violín (F; mezcla conseguida)

018 Cuarteto blando (cuerdas con mucha reverberación)

019 Blando y alto (parecido al anterior, pero con timbres más agudos)

020 Rosin y cobalto (ruido de hélice)

021 Chelo lento y violín (parecido al 017)

022 Quinteto blando de violines (ruido de hélice)

023 Dungiewud 1 (ruido de hélice)

024 Dungiewud 2 (ruido de hélice)

025 Dungiewud 3 (ruido de hélice)

026 Reffie 1 (cuerda tratada sitéticamente, con wah)

027 Reffie 2 (igual al anterior)

028 Reffie 3 (algo más débil y retorcido)

029  Lirio de agua (mezcla poco conseguida de campanada de tubo metálico con ulular sintético)

*030 Viejo dagón (pulsación a una cuerda muy gruesa y larga)

031 Halo y sombra (ruido de hélice)

*032 Cristal nocturno (sintético de cuerda muy zumbante)

033 Cuerpo (percusión de un parche de metal recubierto de felpa)

034 Whip-whip (sintético algo chillón)

035 Simplemente teniendo  o wibble 1(suave soplido sintético seguido de otros sucesivamente más tenues)

036 Wibble 2 (igual al anterior)

037 Wibble 3 (más rápido y brillante)

038 Wibble 4 (se notan menos las repeticiones)

039 Wibble 5 (como el anterior)

040 Plingy (d; viento muy suave y de mucho cuerpo)

041 Órgano castrado (cristalino muy puro)

042 ¡Tan delgado! (cristalino con cuerpo; los hay más delgados)

043 Zambullida de Heriberto (cristalino chillón)

044 Rueda de aceite (cristalino metálico)

045 Pangroe (viento sintético bastante puro con un toque cristalino)

046 Clumordy 1 (tuba purificada de ataque lento)

047 Clumordy 2 (con un poco de wah)

048 Clumordy 3 (más cristalino y con un sonido final al soltar la nota)

049 Tubán 1 (limpia, aunque no muy potente)

050 Tubán 2 (como el anterior, pero con mucha permanencia)

051 Tubán 3 (además, con eco)

052 Queso húmedo (ruido de hélice)

053 Stilton húmedo (ruido de hélice)

054 Cheddar húmedo (ruido de hélice)

055 Wensleydale húmedo (F; cristalino de ataque lento)

056 Ovejoso 1 (podría ser un balido sintético)

057 Ovejoso 2 (más retorcido)

058 Ovejoso 3 (casi igual al anterior)

059 Exuban 1 (F; tuba sintética bastante puro de ataque lento)

060 Exuban 2 (más cuerpo)

061 Exuban 3 (mezclado con violín)

062 Soplido Heenly  (viento bastante puro de cuerpo medio)

063 Látigo para todos (ruido de hélice)

064 Radios de madera (F; cristalino chillón)

065 Zeem (ruido de hélice)

066 Flench (ruido de hélice)

067 Flench lento (ruido de hélice)

068 Zeem lunar (ruido de hélice)

069 Boing boing (d; sonido breve de cuerda)

070 Boing 2 (percusión de tambor plástico y nota aguda)

071 Boing 3 (d; incluso más breve que el 1)

072 Boing 4 (cuerda cortada)

073 Sondeando (viento con mucho cuerpo y vibrato)

074 Veadrie (F; viento algo agudo)

075 Niebla espacial (especie de sirena de rápida extinción)

076 Monzón (ruido de hélice)

077 Scleefie (ruido de hélice)

078 Estanque de cola (bip que se prolonga en viento sintético suave)

079 Aleteo 1 (ruido de hélice)

080 Aleteo 2 (ruido de hélice)

081 Aleteo 3 (ruido de hélice)

082 Tubo chuff (chasquido y percusión cristalina de lenta extinción)

083 Chuff del este (chasquido y golpe sordo de viento)

084 Tubo de vaharada (chasquido y viento estrecho)

*085 Floboe (viento con una sonoridad peculiar que lo ennoblece)

086 Oby (ruido de hélice)

087 Deslizamiento a los lados (ruido de hélice)

088 Todavía preguntándomelo (ruido de hélice fortísimo)

089 Desvanecimiento 1 (de cuerda, con wwah)

090 Desvanecimiento 2 (más rápido el wah)

091 Desvanecimiento 3 (más eco)

*092 Empolvado por las estrellas (cristalino chillón con un suave fondo de viento)

*093 Gezmefy (zumbido muy puro de mucho cuerpo)

*094 Pillacrepúsculos (como el 92, pero más solemne)

095 G y f (mezcla de trompa y cuerda con poco cuerpo)

096 Tele (suave golpe de viento que se extingue chillando)

097 Avestruz (paricido al anterior, pero con ruido de hélice)

098 Agujeros de luz (F; macillo contra cuerda metálica fijada a un parche plástico muy tenso)

099 Hora de aletear (golpe de viento)

100 Arpó (sic; F; sirena de niebla)

*101 Bruti (buena mezcla de ataque de guitarra y extinción de viento)

102 Atenuación cálida de flauta (ruido perceptible de hélice)

103 Soplador verde (ruido de hélice)

104 Órgano concha (ruido de hélice)

105 Seguramente orgánico (vibra demasiado rápido)

106 Brillantemente orgánico (vibra demasiado rápido)

107  Tubo rueda (ruido de hélice)

108 Falong (viento de caña delgada)

109 Dejar atrás (ruido de hélice)

110 Dejar a un lado (ruido de hélice)

111 Brotes de música (ruido de hélice)

112 Soplando y creciendo (ruido de hélice)

*113 Trompetazo cornudo (viento muy suave, de dunas en la noche; leve ruido parásito)

114 Flutiputi (ruido de hélice)

115 Aflautando (viento con mucho cuerpo y extinción brusca)

116 Habopick (viento con algo de cuerpo, bastante desnudo)

117 Atenuación lenta (órgano metálico de extinción brusca)

*118 Casa de campo brillante (F; cristal frotado con mucha reverberación)

119 Atenuación de flauta (ruido de hélice)

120 Orrosquie (viento que se resuelve en silbido agudo; pero vibra demasiado rápido)

121 Gachí (leve ruido de hélice)

*122 Buben (d; trompeta con wah)

123 Atenuación brillante de flauta (ruido de hélice)

124 Frembledón (sintético de viento con mucho wah)

125 Perdí mis mármoles (sierra sin sonido musical)

126 Zona fantasma (mano sobre globo hinchado; mínimo carácter musical)

127 Coche de policía (sirena de muy buena calidad de sonido; demasiado buena para sugerir una sirena real; el tono sube, mientras se toca, al menos una octava de forma continua, y luego vuelve a bajar)

Gort's-Midget

*000 Lagarto que salta (viento cristalino de ataque y extinción muy suaves)

*001 Atardecer (F; viento sintético de mucho cuerpo)

002 Cuernos crepusculares (cuerda con extinción de viento)

003 Llaves del cuarto de juegos (percusión cristalina de ataque y extinción lentos)

004 Laúd lunar (cuerda de guitarra con mucha resonancia)

005 Cuerno bongle (ataque de cuerda perfectamente pegado a extinción de viento)

*006 Planeta girando (viento sintético suave y puro, aunque hay muchos otros similares)

007 Garra cortante (cuerda muy metálica)

008 Flauta y clang (viento suave; mezcla poco conseguida)

009 Placas cantando (viento metálico muy puro)

010 Marimba lunar (cuerda de plástico)

011 Zona de aterrizaje (viento sintético con mucho wah)

*012 Piano infantil (d; muy suave y tierno)

(vacío todo lo demás)

Gort's_Synth

000 Piano melódico (suena mal)

001 Piano brillante (suena mal)

002 Cuneta (especie de piano más metálico; no utilizable por debajo del do+1)

003 Piano hoski (ataque de rápido frotar cristalino y continuación con percusión plástica de amplio parche)

004 Arpa de cuneta aguda (cuerda con mucho cuerpo, pero suena mal)

005 Piano javanés (la nota va acompañada por un golpe a tambor; poco conseguido)

006 Arpaclavecín (increíblemente zumbante, demasiado)

007 Red inteligente (parecido a la anterior, pero suavizada)

008 María Celeste (aguja sintética muy pura, aunque acompañada de un golpe)

*009 Campanas de plata (d; campanitas dulcísimas, con un deje de viento) p97r; p123r;

010 Golpes espaciales (F; todo lo contrario de lo anterior: fuertes y ásperas)

011 Vibraciones melosas (exactamente eso, pero con un golpe inicial)

012 Marrumba (percusión de parche plástico bastante seco)

013 Pini (pobre piano sintético, sin nada en especial)

014 Gorjeoski (frotar cristalino con wah)

015 Dulcémele (F; desnudo, y con un golpe)

016 Hammond brillante (F; vibración potente de lengüeta metálica, pero tiene ruidos)

017 Órgano de blues (igual al anterior)

018 Hammond de jazz (más suave y puro)

019 Hammond de gospel (entre el 18 y el 17)

020 Órgano anoréxico (efectivamente, el sonido ha adelgazado)

021 Acordeón cajún (más bien recuerda a un frotar de arco sintético donde hay una vara rígida suelta)

022 Queso lleno (chasquido, soplido de viento y frote final)

023 Órgano rotatorio (choque y zumbido estridente)

*024 Nylones blandos (cuerdas metálicas muy gruesas y puras)

025 Guitarra brillante (casi igual al anterior)

026 Nido de guitarra (F; muy fuerte y algo distorsionada)

027 Yiroa (entre cuerda y percusión metálica; desafinado)

*028 Héroe de la guitarra (F; muy rockero)

029 Wah con distorsión (es un wah casi puro, y por ello demasiado soso)

*030 Guitarra nariz (cuerda muy gruesa, con mucha resonancia y personalidad)

031 Remolino yitti (como ponerle sordina a la anterior, pero no queda bien)

032 Viejo bajo de acero (F; sintético sin ningún sabor de viejo)

033 Bajo golpe (chasquido y batir, mucho menos audible, de la cuerda; desequilibrado)

034 Bajo cerco (F; más seco) p113b

035 Bajo ume (con vibrato, pero también con pequeños ruidos de hélice)

*036 Fagot pa (la nota se da con un bip; ideal para ambientes de ciencia-ficción) p113r

037 Estallido natural (golpe a metal mal mezclado con golpe a cuerda metálica)

*038 Corto y agudo (el 036 más extremado todavía)

039 Bastús (un bajo sintético medio)

*040 Vilín (70% de viento, 30% de cuerda; puro y potente; para notas más largas que la negra)

041 Cello (como el anterior, pero más suave)

*042 Cuerdas angelicales (demasiado chillonas, pero impresionantes sí que son)

043 Cuerdas aguadas (como el 41, pero de menos fuerza, aunque agradable) p101r; p123b;

044 Cuerdas temblonas (no tanto; son agradables; no se ha exagerado el vibrato)

045 Cuerdas sintéticas (muy malas, con un zumbido seco)

046 Arpa brillante (F; muy enérgica y metálica)

047 Cuerdas templadas (muy suaves y puras, aunque con algún ruido parásito si la nota se prolonga demasiado)

048 Cuerdas dulces (F; paradójicamente, más enérgicas)

*049 Baya lenta (parecido al 47, quizá con un mayor toque de instrumento real) p97b;

050 Cuerdas brillantes (no lo distingo del anterior)

051 Cosa de cuerda (d; con un poco de wah)

052 Cuerdas remolino (la potencia va aumentando, pero se producen ruidos parásitos)

053 Cuernocuerda (ataque de cuerda y extinción de cuerno)

*054 Carretera inundada (cuerdas sintéticas agudas muy agradables)

*055 Cuerdas celestiales (delgadas, cristalinas y con mucho vibrato) p95m;

056 Trompeta (d y pobre)

057 Trompeta sintética (no se parece; con golpe al final de la nota)

058 Cuernos (demasiado sintéticos)

059 Rayo wah (especie de cuerda pulsada y detenida con wah)

060 Cuerno afrancesado (d y pobre)

061 Monstruo de dos cuernos (muy parecido al anterior)

062 Metal duro (d y pobre)

063 Metallll (d y pobre)

064 Soprano (agudo y desagradable)

065 Alto (con un poco más de cuerpo)

066 Saxo tierno (no parece saxo ni aporta nada)

067 Cuerno vespertino (d; viento agudo; no parece un cuerno)

068 Oboe MP (d; agudo; poco cuerpo)

069 Corno inglés (zumbido electrónico sin ninguna relación con el cuerno)

070 Fagotero (parecido al anterior)

071 Flota espacial (viento delgadísimo y cristalino)

072 Flota flotante (parecido al anterior, pero con más cuerpo)

073 Flota con wah (el ataque está bien, pero la extinción no encaja)

074 Oooe aflautado (se empobrece)

075 Estrujadillo (F; viento demasiado fuerte)

076 Gaita espacial (viento extraordinariamente agudo)

077 Shukue (viento agudo y con vibrato)

078 Skeeter (viento muy delgado y un poco cursi)

079 Picolette (flauta sintética muy aguda de notas muy cortas)

*080 Ciudad de sirenas (viento muy agudo y delicado) p99m;

081 Cielos escarchados (parecido al anterior, pero con mucho vibrato)

082 Pájaro de fuego (d; viento muy breve y agudo, en cierto modo parecido a un gorjeo) p122m;

083 Arcoiris de Pluto (d; viento sintético con prolongación)

084 Agujero de topo (zumbido agudo y desagradable)

085 Casa encantada (ulular sintético sucio demasiado primario para ser creíble)

086 Crepitar (para nada; viento sintético bastante puro con un wah)

087 Sierra estridente (pues eso)

*088 Frotado de cristal (d; muy delicado, pero con un rascar imposible entre el do-1 y el la-2, ambos inclusive) p97r;

089 Grabado acuoso (d; viento con un ruido parásito de fondo)

090 Sintetizador espacial (zumbido agudo en primer plano y grave en el fondo)

091 Atenuación mep (mezcla ominosa de arranque de trompa y nota de viento muy aguda)

092 Estruje 33 (F, sintético cristalino)

093 Agitado (muy parecido al anterior)

094 Crecimiento de gamelan (d; viento muy delicado)

095 Celestial (d; viento bastante delicado, con mucho vibrato)

096 Noche tropical (d; nota corta de viento)

097 Oh, effendi (viento de instrumento antiguo, con zumbante lengüeta metálica)

098 FQ celeste (d; percusión metálica cristalina)

099 Hombres del espacio (entre el 094 y el 095)

100 Gorrión marciano (sintético bastante puro con un zumbido subliminal)

101 Cascada (F; sintético cristalino zumbante) p112r;

102 Mezcla Joski (corta percusión cristalina con prolongación de zumbido)

103 Chupapiedras (F; viento con lengüeta estridente)

*104 Sittharta (buena mezcla de percusión metálica y viento; sitúa en el entorno oriental)

105 Origuitarra (como las cuerdas gruesas del piano; pero hay notas desafinadas)

106 Arpa oriental (metálico con vibración de eco)

107 Guatochina (algún sonido agradable de metal tenso, pero tiene notas desafinadas)

108 Kalimelín (mezcla de nota de viento y percusión de tambor medio; por debajo del sol menos 1 se nota más la percusión y por encima del fa+2, más la nota)

109 Gamelín (d; especie de xilófono de láminas de madera de balsa) p117r;

110 Metal mono (desafinado; tecla de piano y vibración de alambre)

111 Espacio titubeante (metal delgado con mucho "wah"; tiene personalidad)

112 Penicilo (parecido al 109, aunque algo más fuerte y metálico)

*113 Josquirita (por debajo del do+1 suena a arco metálico desprendiéndose de un vaso de cristal fino medio lleno de agua; por encima, a una flauta extraordinariamente dulce con desvanecimiento metálico) p126r;

114 Tambor de acero (d; similar al 109, pero más dulce)

115 Sutiyán (zumbido de mosquito bien ajustado a la nota)

116 Agua corta (metálico zumbante)

117 Campanas espaciales (se apagan de una forma especial, como pinzándolas con el índice y el pulgar; el efecto funciona entre el la-2 y el mi+1)

118 Oboe marciano (viento extraordinariamente sereno)

119 Chismorreo (parecido al anterior, pero sin nobleza y con "wah")

120 Deslizándose dentro (viento sintético, pero con un chasquido demasiado fuerte al comienzo)

121 Cuerno del este (viento metálico con vibrato)

122 Pradsie (sintético zumbante con mucho "wah")

*123 Aviario (conseguidas notas en forma de trinos de pájaro) p127m;

124 Fuera de Saturno (F; potente zumbido que hace pensar en una sólida astronave interestelar)

125 Sirena (de policía, de bomberos...)

126 Invasores (wah excesivo y debajo del agua)

127 Disparo láser (para nada; parece un breve frotar de peine)

Extensión del Gort's_Synth

000 Piano de hojalata (del sol-1 para abajo sus teclas desencadenan una golpeteo, cuya frecuencia se reduce según baja la nota; del la-1 al sol+1 es un piano general MIDI normal; más arriba tiene un deje a viento)

001 Camionero brillante (piano sintético suavizado)

002 Piano oceánico (con sordina)

003 Piano electroduro (sintético algo metálico)

004 Piano wah (no muy logrado y sólo por encima del sol-1)

005 Remolino de camionero (no muy logrado y sólo por encima del sol-1)

006 Arpa blanda (mezcla ahogada de viento y cuerda metálica)

007 Piano corto y duro (d; no suena duro, sino apagado)

008 Piano FM blando (sintético delgado con vibración metálica)

009 Piano electrificado (enérgico; sólo por encima del sol-1)

*010 Camionero lento (muy dulce)

011 Remolino lento (se nota poco el efecto)

012 Carretera corta (se oye demasiado un chasquido en el ataque)

013 Piano chispeante (cuerda orgánica bastante pura)

014 Piano de campanas (se oye demasiado un chasquido en el ataque)

015 Caja de música (para nada; suena a corto frotar de cuerda de mal violín)

016 Órgano de los pantanos (F; órgano sintético bastante puro)

017 Azules brillantes (como el anterior, sin tanta potencia)

018 Rock en un Hammond (sintético enérgico y zumbante)

019 Cabaret en un Hammond (como el anterior, con menos energía)

020 Remolino en un Hammond (F; más metálico)

021 Hammond brusco (pues es más suave que el anterior)

022 Hammond fácil (sintético medio y zumbante)

023 Órgano de gran remolino (F; metálico y reverberante)

024 Órgano claro (limpio, ciertamente, pero poco natural)

025 Organo fetén 1 (más parecido al real de iglesias)

026 Organo fetén 2 (aviolinado)

027 Organo fetén 3 (como el 1, pero ligeramente más apagado)

028 Órgano de tubos (cristalino y artificial)

029 Órgano lento (d; más bien muy suave y dulce) p119b;

030 Órgano de jazz (se aproxima a la cuerda; más cuerpo)

031 Orgánico (F; como el anterior, pero un poco más enérgico)

032 Órgano de percusión (d; no hay percusión)

033 Órgano de remolino (no hay remolino)

034 Órgano simple (d; del estilo del 29, pero más natural)

035 Órgano húmedo (más zumbante y con "wah")

036 Acordeón (para nada; demasiado zumbante)

037 Armónica (muy parecido al anterior, quizá más débil y con algo de "wah")

038 Órgano armónico (muy robusto; por encima del do+1 suena al comienzo un pequeño chasquido)

039 Bajo muli (gran cuerda sintética)

040 Bajo mijkie (acorde de segunda; suena desafinado)

041 Sólido redondo (sintético de viento con algo de cuerda; limpio, aunque anodino)

042 Bajo acoe (zumbido estrangulado con algún chasquido)

043 Bajo agudo (más zumbante todavía)

044 Abejas voladoras (zumbido con "wah")

*045 Bajo borroso (d; percusión sintética sorda a algo muy grande y bastante blando)

046 Acústico alto (algo de piano sintético áspero)

047 Acústico bajo (como el anterior, pero más débil)

048 Distorsión brillante (trompetilla aparentemente desafinada)

*049 Gradiente (viento sintético misterioso; ideal para comienzos; sólo notas largas)

050 Trompeta salvaje (al contrario, es muy tranquila, y no parece una trompeta, sólo un parpar sintético)

051Vibración gorjeante (limpia; sería agradable si no fuera por el chasquido inicial)

*052 Zip (d; frotar cristalino con un ataque inicial; mejor para notas altas)

053 Metaliyí (un sólo instrumento de viento de metal; sonido amputado)

054 Blip (d; fuerte chasquido inicial y débil continuación sintética)

055 Sierra blanda (viento sintético puro con vibrato)

*056 Hinchazón (viento sintético lento retorcido; sólo válido para notas de una duración aproximadamente igual a la de el efecto)

(vacío todo lo demás)

eclectic blend

000 Prepárate (soplar de órgano desgañitado)

001 Peligro Will Robins (F; órgano con mucho viento)

002 Yin y Yang (sintético de viento muy débil; los hay mejores)

003 Sí, papá (metal con demasiada sordina)

004 Ronda final (ruido de ventilador de diesel)

*005 Tirón cree (viento sintético que en la extinción da otra nota, más baja; desde el do+1 para arriba)

006 ¿Qué le pasó a Sara? (estruendo metálico con rascar inicial)

007 Hurra (vibrar sucio de gruesa pieza metálica)

008 Órgano chillón (F; con un fuerte zumbido metálico)

*009 Cuerdas ateridas (pulsación de cuerda brillante con mucho wah luego)

010 Ladrón poco ortodoxo (bang metálico)

011 Zoiks (F; órgano desatado)

012 Silencio, que vienen (ataque de sierra metálica y extinción de nueva era; descompensado)

013 No me creyeron (F; órgano metálico desafinado y desagradable)

014 Hombre libre llorando (F; ataque de golpecito sobre madera y continuación de órgano a toda potencia)

Grand piano

000 Piano estéreo (tras oírlo, el del general MIDI da grima, pero tiene casi tantos Mb como él, 6,7) p76r; p85rb;

 

Gtr ChordsLicks

000 Rasgueo (del do-2 al la-1; conjuntos de notas sin relación con la nota)

001 Rasgueo funk (más relación)

002 Rasgueo "cuenta esto" (sin relación)

003 Rasgueo 1 (pulsación muy fuerte)

004 Acorde de guitarra hacia abajo

005 Rasgueo alto (la nota que suena no es la que se toca)

006 Rasgueo alto 2

007 Rasgueo bajo (la diferencia con el alto está muy conseguida)

008 Rasgueo solo 1 (la nota que suena no es la que se toca)

009 Rasgueo solo 2 (con sordina)

010 Rasgueo solo 3 (muy parecido al 2)

011 Rasgueo solo 4 (por encima del re+1; conjuntos de muchas notas)

012 Rasgueo solo 5 (por encima del sol+1; conjuntos de muchas notas)

013 Rasgueo solo 6 (con un zumbido)

014 Rasgueo solo 7 (con un zumbido)

015 Rasgueo de guitarra principal (croar estridente)

*016 Nota resbalada (bastante realista)

017 Acorde desfasado (psicodélico y espectacular; ideal para finales)

018 Nota simple (suena una tercera más abajo de lo que se toca)

019 Strum de guitarra (golpe metálico; suena una tercera más abajo de lo que se toca)

020 Rasgueo rápido

021 Rasgueo desfalleciente

022 Rasgueo doblado

023 Rasgueo de guitarra eléctrica

Vacío todo lo demás

 

Steinway bright 1.0b.SF2

000 Steinway (mejor aún que el anterior, pero son 11,7 Mb) p115b;

001 Steinway reformado (menos metálico y más cálido. Me gusta más) p115r; p136m;

 

SURPRISE

000 BD3 (tomadura de pelo; sonidos pobres y algunos finales pretendidamente sorprendentes en la parte alta)

 

Synths

000 Coro fantasmal (F; más bien tiene el sonido de un pito muy cercano y ligeramente atenuado)

*001 Bajo campana (buena mezcla de gruesa cuerda orgánica y suave golpe metálico)

002 Voces sintéticas (parecido al 000, pero más lejano, con más ruido de viento y con azaroso caer de varillas de madera)

003 Sintetizador 3 (FF; golpe a parche tenso + bip desfalleciente)

004 Vient-res (F; campanas eléctricas, con fuerza al principio, pero que enseguida la pierden)

005 Bucle heteróclito (F; zumbido insoportablemente estridente)

006 Fíltrame, cariño (zumbido seco, pero más contenido)

007 Sierra desafinada (parecido al anterior, pero algo más rico)

*008 Bajo el infierno (colosal; movimiento de transatlántico)

009 Coro eeee (con demasiado ruido de viento)

010 Megaflauta (F; sintético de viento agudo que no recuerda a ninguna flauta)

011 Cantante analógico (como el anterior, pero de extinción más lenta)

*012 Sinti (hipercaja de música; dulcísimo hasta lo cursi)

013 Plomo distorsionado (mala mezcla de viento y zumbido, porque al levantarse la tecla sólo para el zumbido)

014 Niño de atenuación (mala mezcla de golpe metálico y extinción de viento con "wah")

015 Sintetizador borroso (estridente, con ruido... un desastre, vamos)

016 Niño de bajo (zumbido grave, contenido; sólo entre el do-1 y el si+1)

*017 Repetidor (F; viento sintético con mucho vibrato, algo de "wah" y lenta extinción)

018 Sintetizador de coro (agudo y pobre)

019 Barredor (zumbido con chasquido inicial)

020 Violín Casio (agudo y pobre)

*021 Atenuación barrida (aguda, pero relajante)

*022 Liga de plomo (como el anterior, pero más grave y con más cuerpo)

023 Atenuación de "guau" (efectivamente, entre el vibrato, los ascensos y los descensos es reconocible un "guau")

024 Cuerdas de Jarré (ni parecen cuerdas ni son lo suficientemente ricas para que las usara)

*025 Bajo gomoso (suave, pero enérgico; parecido a otros ya oídos)

*026 Plomo cuadrado (como una tecla de piano prolongada y con cierto vibrato)

027 Sonido mierdoso (un golpe y su prolongada extinción, con una breve recuperación al final)

(vacío todo lo demás)

Synths & Keys

000 Golpe monstruoso (F; metálico y muy resonante)

*001 Sintetizador de puñetazo (cuerda floja pulsada)

*002 Ultralavado (para notas largas; suave, melancólico y amplio; ataque lento; evoca grandes planicies áridas)

*003 Megasintetizador (metálico zumbante y sí, da la impresión de muy grande)

*004 Cuerdas de aire (para notas largas; comienzo muy lento; frotar seco)

005 Androide (simple cuerda plástica pulsada)

006 Metal de lujo (acompañado por un estrecho zumbido metálico)

*007 Barrido lento (con un zumbido seco y burbujeante muy sugerente de nave espacial disponiéndose a aterrizar en un solitario y fertil valle)

008 Barrido sintetizado (típico; pelín pobre)

009 Sintetizador en octavas 1 (metálico y estridente)

010 Sintetizador en octavas 2 (algo menos estridente)

011 Sintetizador de dance 1 (F; sonidos cortos de fuerte vibración metálica)

012 Sintetizador de dance 2 (F; sonido desagradable de despegar algo rápidamente)

013 Sintetizador de dance 3 (F; vibración de gran parche de tambor más pellizco metálico)

014 Sintetizador de dance 4(F; zumbido vibratorio)

015 Sintetizador de dance 5(F; zumbido eléctrico más puro)

016 Sintetizador de dance 6(F; parecido al 014, pero con más cuerpo)

*017 Sintetizador de dance 7(F; vibración desnuda y rapidísima de lengüeta metálica)

018 Sintetizador de dance 8(F; con un fuerte "bip" inicial)

019 Sintetizador de dance 9(F; poderoso zumbido eléctrico)

020 Sintetizador de dance 10 (como el anterior, pero apagado)

021 Sintetizador de dance 11(F; muy parecido al 020, pero un poco más fuerte)

*022 Sintetizador de dance 12 (F; frote de una campana tubular con arco de violín + vibración sintética desnuda; mezcla conseguida)

023 Sintetizador de dance 13 (F; golpe corto y frotar desvaneciente de palillos)

024 Sintetizador de dance 14 (F; zumbido muy agudo e irritante, pero ideal si se quiere producir ese efecto)

025 Sintetizador de dance 15 (F; golpe fuerte + gorjeo electrónico)

026 Sintetizador de dance 16 (F; golpe zumbante muy profundo, pero demasiado corto)

027 Sintetizador de dance 17 (F; golpe zumbante, ahora de la longitud que se quiera)

*028 Hueco alto (flauta depurada para ser más penetrante; rango de frecuencia muy estrecho)

*029 Hueco medio (sirena cansina, melancólica)

030 Hueco bajo (sirena enmudecida)

031 Atenuación dance baja (permanente frotar de platillos)

032 Banda sonora VP (se empieza a levantar el huracán del desierto)

*033 Respiración de órgano (grandioso órgano acristalado) p109r;

034 Voces monstruosas (para nada; como el anterior, pero sonidos cortos en vez de prolongados)

035 Resintetizado de guitarra (F; muy áspero, casi la hace sonar a cristal)

*036 Cuerdas de arco eléctrico (flauta en una playa nublada al atardecer)

037 Voces del cuarto de calderas (FF; potentísimas, pero demasiado fuertes como para que se entienda lo que dicen)

038 Piano artístico (suena a clave, sin nada especial)

*039 Brillante piano casero (efectivamente)

040 Piano M1 (sin nada especial)

041 Primavera de acero (disco metálico fino cuya vibración es detenida por un fieltro que cae sobre él)

042 Atenuación Miami (F; metálico muy seco)

043 Retraso de secuenciador (F; zumbido fuerte, corto y seco)

044 Metallll (F; viento enérgico, limpio y solemne; para notas largas)

045 Golpe a FM (más bien a una pared metálica)

046 Atenuación JP (intenso zumbido de bolitas de plástico)

*047 Cuerdas OB4 (con algo de viento; para notas largas: comienzo suave y extinción lenta)

048 Cuerdas de coro (como las anteriores, pero con mayor carácter de viento)

049 Cuerdas sintéticas CZ (característico componente sintético; más enérgicas)

050 Cuerdas OB4 con barrido (d; la única diferencia es que comienza más lentamente)

051 Trémolo pulsante (FF; puñetazo sobre tecla de sintetizador zumbante; desagradable)

052 Cuerdas lentas de arco eléctrico (d; anémicas)

053 Atenuación JP blanda (más suave que la 046)

054 Piano y cuerda (se oye mucho un piano muy pobre y apenas la cuerda)

(Vacío todo lo demás)

TEKKNIKO

000 vacío

001 vacío

002 BD_IU (diversas estridencias y algún golpe)

*003 Bajo sintético (enérgico, pero no tapa a lo demás; goma tensa)

004 vacío

005 NERV (latidos tanto más rápidos cuanto más alta es la nota)

006 NERV a la izquierda (links)

007 NERV a la derecha (rechts)

(vacío todo lo demás)

Utopia Live!

todo vacío salvo:

019 Órgano de iglesia (de sonido está bien, pero las notas apenas se diferencian de las de la octava superior o de la inferior)

*025 Guitarra (muy auténtica)

048 Cuerdas (suenan a viento y terminan abruptamente)

*065 Saxo alto (muy auténtico)

081 Onda en dientes de sierra (muy zumbante, casi estridente; pobre)

099 Atmósfera (buen sonido de viento estropeado por un final abrupto)

125 Helicóptero (muy auténtico)

Vintage

000 Campanas FM (FF; demasiado agudas; más bien parecen silbidos)

001 Carillón FM (FF; parecido al anterior, aunque ligeramente más apagado)

002 Flauta de onda cuadrada (FF; sintético desnudo)

*003 Heteróclito bajo de rampa (enérgico, pero sin estorbar; goma gruesa) p132b;

004 Sierras desafinadas (excesivo zumbido frotante)

005 Órgano de El Cheapo (sintético cristalino; estridente en las notas por encima del do+1)

*006 Barrido de dragón (bien hecho, aunque no tan impresionante como anuncia el título)

007 Bajo de lámina (efectivamente: se nota la vibración añadida de una lámina metálica)

008 Atenuación resonante (prácticamente un chirrido)

009 Duro bajo heteróclito (casi un golpe detenido de metal a cristal) p129b;

*010 Campanas navideñas (para nada; viento cristalino con bastante "wah")

011 Picadora de carne (no tanto, pero sí sonidos metálicos muy duros)

012 Órgano de iglesia (pobre y desnudo; los hay mejores)

013 Clásico bajo FM (cierto; hay muchos muy parecidos)

014 Diente de sierra delgado (sin interés, con zumbido frotante)

015 Flauta de sueño de triángulo (sonido sintético de viento ya muy conocido)

016 Triángulo simple (muy parecido al anterior, pero sin reverberación)

*017 Flauta suave (viento sintético muy limpio, pero con algo más de cuerpo que una flauta) p115r;

018 Cuerdas suaves (sigue pareciendo más bien viento; por encima del do+1 es perceptible ruido de fondo)

019 Bajo eléctrico FM (pobre y con un chasquido inicial)

020 Bajo a la última (pobre también, aunque no tanto, y con un chasquido inicial)

021 Bajo pop (para nada; más duro que los anteriores)

*022 Bajo barrido distorsionado (el "wah" retuerce la vibración de la cuerda)

023 Flauta cuadrada (puro sintético de viento, quizá demasiado desnudo)

*024 Coral (para nada; sintético de viento ligeramente zumbante, pero agradable) p105m;

025 Calíope ventoso (demasiado cierto: el viento casi no deja oír la nota)

026 Campanas de cincuenta (metálicas y estridentes)

*027 Campanas de bingo (también metálicas, pero muy reales)

028 Bajo de bofetada eléctrico (efectivamente, tiene cierto aspecto eléctrico)

*029 Fantasía (pulsación de tensa cuerda metálica a la que han añadido un desvanecimiento lento y ondulante en lugar del rápido que sería esperable) p105r;

030 Tubos vaticanos (órgano pobre y desequilibrado)

031 Coro de dragones (F; potente zumbido de goma deslizándose por gran superficie metálica)

*032 Vibráfono cósmico (F; percusión metálica con desvanecimiento que, efectivamente, le da un aire melancólico y trascendente)

033 Triángulo de agua (ni recuerda al triángulo ni sugiere agua; más bien un aullido zumbante)

034 Flauta pop cuadrada (pulsación de cuerda plástica fina y tensa + pobre viento sintético)

035 Cuerdas en fase (sintético zumbante y no muy rico, pero agradable)

036 Campana vaticana (metálica y desagradable)

037 Silbido senoidal (viento sintético con mucho vibrato)

038 Bongos senoidales (de senoidales, nada; corto sonido de percusión; la nota es poco perceptible)

039 Alabeado espacial (frotar y su desvanecimiento)

040 Placa de aluminio (intenso rascar)

*041 Sintetizador de plomo 1 (para notas largas; viento sintético que crece primero y decrece después)

042 Sintetizador de plomo 2 (nota pobre con zumbido de bolitas de plástico)

043 Sintetizador de plomo 3 (como el anterior, pero más enérgico)

044 Pops de Casio VL-1 (pobres sonidos cortos de cuerda pulsada)

045 Golpe sollozante (ni golpea ni solloza; en todo caso, chilla; y en una nota distinta de la que se acciona)

046 Gruñido triturado (sintético estridente)

047 Clic metálico (percusión, sin nota)

048 Coral de hadas (ni coro, ni de hadas; una simple tuba. Eso sí, no está mal)

049 Golpe de bajo FM (d; metálico vibrante)

050 Golpe soñado (sonidos descolocados; el do+1 suena en el la-1)

051 Bajo FM puenteado (muy duro y áspero)

052 Bajo FM áspero (FF; mazazo)

053 Campanas cantarinas (más bien cuerdas zumbantes con vibrato)

054 Coro en fase (de coro, nada; golpe metálico del que se desprende viento, y vibrato)

055 Clang FM (parecido al clavecín, pero con sonidos que se disipan)

056 Voces chinas (zumbidos con vibrato de conseguida sonoridad oriental)

057 Bajo de goma (con mucho cuerpo)

058 Alabeo polisintético (pulsación de cuerda de goma + extinción rascada)

059 Atenuación de ondas (suena viento zumbante en la nota que se acciona y un débil hilo en otra cercana)

060 Bajo pop (F; sonido de gran cuerda; por encima de do-1 suena un chasquido)

*061 Megafaseador amontonado (gran cuerda bien combinada con un zumbido eléctrico)

*062 Atenuación chillona (como si empezara a vibrar lentamente una placa de mármol)

063 Vibrato melódico (F; cristalino metálico chillón, esto sí)

064 Anillo trinador (pequeña pieza metálica a la que se le imprime una fuerte vibración, que luego se va extinguiendo)

065 Wah

066 Campanas agrupadas (ni parecen campanas, ni varios instrumentos; violín sintético desnudo en notas agudas)

067 Clics (tanto más agudos cuanto más alta es la nota)

068 Xilófono (F; suena poco a madera y bastante a sintético)

069 Nueva vida (cuerda de plástico algo pobre, pero con cierto retumbar lejano)

070 Bajo largo (como varias cuerdas de plástico vibrando a la vez)

071 Atenuación fantasma (especie de violín almohadillado con "wah")

072 Atenuación ondulante (con un "bip-bip" que, la verdad, sobra)

073 Bajo patatero (con un fuerte chasquido)

074 Atenuación gorjeante (ataque demasiado fuerte de un piar zumbante)

075 Blips Yazoo (cuerda metálica tensa y desnuda; rápida extinción)

076 Bajo secuenciador (con un seco chasquido plástico)

077 Bajo ácido 1 (la nota suena con un resbalar de goma)

078 Bajo pop con eco (F; simple, con chasquido, y, sí, con eco)

079 Bajo ácido 2 (mezcla de cuerda y parche plástico golpeado por palillo)

*080 Monstruoso montón de plomo (potente cuerda de regusto zumbante)

081 Montón atenuado (F; viento sintético con mucho vibrato; para notas largas, y aún así dará la impresión de cortado)

082 Arco étnico (el típico cristal arqueado, con vibrato)

083 Chasquidos ruidosos

084 Órgano de house (F; mezcla de viento y vibración cristalina, no totalmente conjuntada)

085 Órgano bonky (como el anterior)

*086 Arpa sostenida (exactamente; le da un vibrato muy rápido y pone muy nervioso)

087 Cuerdas temibles (para nada; viento profundo con el vibrato rápido)

088 Cuerdas toscas (para nada; del estilo de las anteriores, pero menos profundas)

*089 Campanas tecno (dulces, cristalinas y potentes)

090 Atenuación onírica (el comienzo lo es, pero después se vuelve demasiado aguda)

091 Atenuación y respiración (se oye mucho más lo segundo; lo primero, como un hilo a lo lejos)

092 Percusión de almacén (golpes frotados a cañas huecas)

093 Golpe de diente de sierra (FF; estridente)

*094 Oingo-Boingo (mezcla de cristalino desnudo y cuerda de plástico; notas cortas)

095 Cremalleras Yazú (breve soltar de cuerda de plástico)

096 Golpe Yazú de bajo (d; eléctrico)

097 Bajo cremalleroso (sí, tiene algo de cremallera cuando suena una escala)

*098 Trueno (bastante realista) p115r;

*099 Bajo fenomenal (hombre, quizá no tanto, pero sí que está bien)

*100 Cuerdas de bajo apuñalado (buena mezcla de viento y cuerda frotada; bastante cuerpo)

*101 Cuerdas monstruosas (para nada; grandes, pero nobles y bravas) p105r;

102 Atenuación quesosa (transportada por un agudo zumbido)

103 Nueva vida 2 (golpe metálico breve y desnudo)

*104 Bajo mono analógico (F; gran cuerda orgánica, simple y potente)

105 Golpe polisintético (F; viento sintético desnudo; algo estridente)

106 Golpe de violín de Venus (FF; zumbido estridente)

*107 Pimpón (suave y sencillo viento sintético con un deje cristalino)

108 Polisíntesis 2 (viento sintético que se apaga con un zumbido ondulante)

109 Sintetizador barato (pita que no veas)

110 Cuadrado pesado (FF; zumbido estridente+roce)

111Plomo distorsionado (a una pulsación de gruesa cuerda sintética se le añade un trino de pájaro)

112 Cuerdas cantarinas (más bien recuerda a la campanilla de un timbre)

113 Gorjear (parece más bien un helicóptero)

114 Golpe de viento (fallido; parecen uñas recorriendo rápidamente una lámina de plástico ligeramente rugoso)

115 Disparos láser (parecido al anterior, pero con un golpecito al comienzo)

116 Pájaro trinador 1 (para nada; burbujas que el viento lleva y hace más pequeñas)

117 Pájaro trinador 2 (lo anterior más un golpe de baqueta)

118 Viento abajo (suave golpe de dedo en el fondo de un cubo metálico vacío)

*119 Campanas delicadas (no, semejan timbres de hotel)

120 Marimba delicada (es suave, pero resulta demasiado metálica para una marimba)

121 Bajo maderoso (esto sí que podría ser la marimba delicada)

122 Montón filtrado (zumbido al que un "wah" corta la evolución)

123 Bajo secuenciado (estridente triple cuerda metálica)

*124 Órgano nueva era (viento puro que escapa de tubos de cristal)

125 Gritador puenteado (pellizco agudo prolongado en un ondulante vibrato)

*126 Xilófono del país de las maravillas (para nada; evoca severidad y arrogancia)

127 Flauta espacial (triángulo que se prolongara en viento)

 

club classic basses

000 Sierra normal (sintético con algo de piano)

001 Sierra maciza (sintético cuerda muy pura)

002 Sierra resonante 1(sintético resonante cuerda muy pura)

003 Sierra resonante 2(como el anterior, pero con un gorjeo)

004 O. cuadrada normal (sintético más percusivo)

005 O. cuadrada (F como el anterior, pero más enérgico y resonante)

006 Cuadrada  resonante 1(como el anterior, pero más débil y con un gorjeo)

007 Cuadrada  resonante 2 (lo más fuerte es el gorjeo; casi suena a disparo de láser)

008 Cuadrada maciza (muy percusivo)

009 Sierras veloces (como el 002, pero más fuerte)

010 Cuadradas veloces (como el 006, pero más fuerte)

011 Sierras  cuadradas (mezcla con predominio de la cuadrada)

012 Capas de sierras (no lo distingo del anterior)

013 Capas de cuadradas (cuadrada algo enriquecida por resonancias)

014 Sierra megarresonante (con gorjeo muy prolongado)

015 Cuadrada megarresonante (con gorjeo muy prolongado, lo que acentúa la impresión de cuerda de goma)

016 Superresonancia (F como el anterior, pero más enérgico y resonante)

dance beats

000 Bucles rítmicos entre el do-2 y el mi-1

001 Los mismos bucles con un filtro que primero los debilita y luego los refuerza

002 No lo distingo del anterior

003 Bucle percusivo 1 (centrado en el do+1, va más rápido cuando se sube y viceversa)

004 Bucle percusivo 2

005 Bucle percusivo 3

006 Bucle percusivo 4

007 Bucle percusivo 5

008 Bucle percusivo 6

009 Bucle percusivo 7

010 Bucle percusivo 8

011 Bucle percusivo 9

012 Bucle percusivo 10

Dance Hits

000 Todos los golpes 1 (desde el do-2 hasta el do+5; hay algunos interesantes)

001 Todos los golpes 2 (desde el do-2 hasta el sol+5; hay algunos interesantes)

002 Acorde de órgano 1 (muy corto)

003 Acorde de órgano 2 (más largo)

*004 Ruido de metal (no es propiamente ruido, sino una nota desafinada; ideal para sobrecoger)

005 Ruido de choque (algo lento; parece un portazo)

006 Acorde 1 (corto)

007 Acorde 2 (más largo)

008 Acorde 3 (arpegiado continuo)

009 Acorde 4 (con mucho ruido)

010 Acorde 5 (corto y desnudo)

011 Acorde 6 (largo y con algo de ruido)

012 Acorde 7 (con eco)

013 Sopetón (stab) 1 (golpe armónico fuerte que se pierde)

014 Sopetón 2 (como el anterior, pero con menos ruido y más agudo)

015 Sopetón 3 (más golpe)

016 Sopetón 4 (deslizar metálico)

*017 Sopetón 5 (con ecos sucesivamente más lentos)

018 Sopetón 6 (como el anterior, pero los ecos se apagan antes)

019 Sopetón 7 (fuerte ruido de cuerda)

020 Sopetón 8 (da la nota y baja a la anterior)

021 Sopetón 9 (fuerte)

022 Sopetón 10 (como el anterior, pero da un golpe antes de la nota)

023 Sopetón 11 (golpe más pronunciado)

*024 Golpe 1 (croar electrónico) p118m;

025 Golpe 2 (puro golpe)

*026 Golpe 3 (órgano bien mezclado con golpe. Sólo algunas notas [p.ej. sol-1] dan sonidos interesantes)

027 Golpe 4 (más brusca mezcla de órgano con golpe)

028 Golpe 5 (más violento)

029 Golpe 6 (más breve)

030 Golpe 7 (vibrante timbrazo electrónico)

031 Golpe 8 (rascar metálico que se ahoga; misterioso)

032 Golpe 9 (rascar metálico más enérgico)

033 Golpe 10 (auténtica explosión)

034 Golpe 11 (mezcla de distintas notas de viento)

035 Golpe 12 (parche melódico que se ahoga en un relincho)

036 Golpe 13 (breve órgano con mucho ruido de distorsión)

037 Golpe 14 (breve viento enérgico con mucho ruido de distorsión)

038 Golpe 15 (fuerte roce)

039 Golpe de viento (muy adelgazado)

040 Golpe de acorde (cuerda enérgica)

041 Sopetón (muy breve)

042 Bocina (mal dispuesto en el teclado; notas muy breves)

043 Bajo 1 (en el sol+3 está la nota más alta, el sol-1, y en el re+2, la más baja arpovechable, re-2)

044 Bajo 2 (con un soplido previo)

045 Bajo 3 (zumbante y electrónico; tenido)

046 Bajo 4 (casi natural; se agradece)

047 Golpe de discoteca (breve y agudo)

048 Zas (tipo pistola láser)

049 Golpe de tos (ni por asomo; más bien parece una campana a la que se le pone un paño rápidamente)

050 Guau

051 Respiración (de eso nada; golpe de aire con tono corrido)

052 Golpe metálico (del do+1 para arriba son bastante auténticos)

053 Ruido de golpe (sobre gran parche)

054 Efecto especial 1 (tipo pistola láser)

055 Efecto especial 2 (latigazo a cuero tendido)

056 Efecto especial 3 (tres notas)

057 Efecto especial 4 (poc)

058 Efecto especial 5 (golpe sobre parche que se extingue)

059 Efecto especial 6 (golpecillo que se extingue)

060 Efecto especial 7 (golpe a barra metálica hueca suelta)

061Efecto especial 8 (nota de viento puro seguida de una caricia metálica)

062 Efecto especial 9 (redoble de parche tenso)

063 Efecto especial 10 (fuerte y corto roce)

064 Susto (chirrido de frecuencia variable con la nota)

065 Detención (cañonazo lejano)

066 Golpe metálico

067 Cuac (poco conseguido, sintético)

068 Rascar (con un impacto añadido)

069 Lavado (poco conseguido: suelta de goma + ruido de sierra)

070 Bip (de frecuencia variable con la nota)

071Golpe seco

072 Golpe raro (a grande y gruesa plancha metálica bien anclada)

073 Conjunto de percusión (del la-4 al si-1: estallidos de cohetes; del do+1 al si+1: crótalos; del do+2 al si +2: parche agudo; del do+3 al sol+3: parche grave)

074 Latigazo (suena natural entre el sol+2 y el re+3)

075 Bofetada con roce

076 Ruido

077 Ruido seco

078 Ruido seco más débil

079 Golpe de varias varillas

080 Golpe de varillas más fuerte

081 Viento 1 (nota de órgano desmayado con tiro de láser)

082 Viento 2 (más fuerte)

*083 Viento 3 (supersicodélico)

084 Golpe roto 1 ( frotar fuerte y breve)

085 Golpe roto 2 (algo más grave)

086 Golpe roto 3 (más grave aún)

087 Golpe roto 4 (con golpe de instrumento de viento)

088 Golpe roto 5 (breve bip)

089 Golpe roto 6 (con zumbido metálico)

090 Golpe roto 7 (zumbido más breve)

091 Bucle de órgano (demasiado trémolo)

092 Golpe Q (seco, agudo y brevísimo)

093 Golpe gritón 1 (como el anterior)

094 Golpe gritón 2 (viento violento)

095 Golpe gritón 3 (roce violento)

096 Golpe gritón 4 (giro sordo de gran turbina)

097 Golpe gritón 5 (roce y posterior golpe)

098 Golpe gritón 6 (golpe y vidrios rotos)

099 Golpe gritón 7 (deslizamiento electrónico)

100 Bucle con ostinato electrónico

101 Zumbido con cualidad de "r"

102 Ruido profundo

*103 Ruido de estruje

*104 Mezcla de campanitas de cristal y tiro láser

105 Roce de gran tubo metálico

C3 Grand Piano.sf2

000 Piano de concierto (probablemente mejor que el banco Grand Piano.sf2 )

001 Piano (como el anterior)

002 Piano brillante (más seco, menos resonante)

003 Piano bajado una octava

004 Piano normal

005 Piano  subido una octava

006 Piano de coro (más fuerte y resonante)

007 Honky Tonk (Pianola mucho mejor que la del banco de 8 megas) p105r;p116r;

effectors

000 Todos los efectos especiales

001 Tono espacial (F; golpe sobre cuerda metálica desafinada)

002 Abajo el viento (mano arrastrada sobre un globo hinchado)

003 El animal (golpe, retumbar metálico y silbido)

004 Zumbido eléctrico (muy suave; comienza en silencio, sube lentamente y se apaga)

005 Caída espacial (choque y deslizamiento electrónico)

006 Enrollado de cinta

007 Alzamiento eléctrico (muy parecido al zumbido)

008 Destripador (parecido a un helicóptero que se acerca, pero electrónico)

009 Soltador (golpe de timbal más frotar rápido de peine)

010 Subida y bajada (con rápido frotar plástico, pero con una aceleración extraña en el medio)

011 Aterrizaje (lenta disipación de un bip)

012 Espazio [sic] (descenso de sonidos electrónicos)

013 Caída lenta (especie de silbido que hace un objeto al caer en el aire)

014 Sonar (como si se frotara con un arco una gran campana metálica)

015 Ruido de voz (para nada; especie de timbre de metal repiqueteante)

016 Filtrista 1 (varios golpes más rápidos o lentos según sea la nota más alta o baja)

017 Filtrista 2 (varios golpes de intensidad creciente más rápidos o lentos según sea la nota; como si se llamara a una puerta)

018 Rascar (no suena seco; más bien como si se frotara metal delgado con un arco)

019 Electrólista 1 (golpes y crepitar)

020 Electrólista 2 (otros golpes y crepitar)

021 Matriz de juguete (trinos sintéticos; los centrales están bien)

022 Cremallera (frote de un globo hinchado con la mano)

023 Frazz (trino electrónico largo que no pretende imitar a los reales)

024 Pájaro técnico (un suave bip y luego un golpe)

025 Rad bot (arranque de una maquinaria eléctrica)

026 Matriz de abejorros (suenan más bien a motores de aviación)

*027 Corazón de la Tierra (interesante y profundo retumbar)

028 Frenada de máquina

029 Choque

030 Sirena invertida (breve vibración de plástico tenso con el dedo)

031 Ruido metálico (como una sirena + entrechocar metálico del avisador de clientes)

032 Ciencia ficción (pues no; más bien aserradero)

033 Ciberpanorámica (sierra que cambia de lado)

034 Golpe de viento (muy poco conseguido. Parece un saco de bolas que se echan sobre una plancha de metal)

035 Retrobarajado (ritmo que se pretende de una máquina, pero que suena demasiado a batería.

036 Rascado y olisqueo

Canto gregoriano

000 Varón

001 Varón en sala

002  Varón en supersala

003 Varón en el espacio (éste no suena)

004-127 vacíos

dance organs

*000 Órgano extremo (muy agradable)

*001 Órgano ácido (¡qué va! ¡agradabilísimo!)

002  Órgano sintético de "house" (mezcla la nota con una pulsación de cuerda)

003 Pantera vocal (nada de vocal; muy sintético)

004 Órgano  de "house" (sintético, seco, debilucho)

005 Órgano respirante (poco natural)

006 Órgano de tic carnoso (como el "house")

*007 Órgano de "soul" (como el ácido, pero más suave y menos resonante) p109r;

008 Órgano  1 (aviolinado y con notas cortadas)

009 Órgano  2 (más a voz; notas cortadas)

010 Órgano  3 (más agudo; notas cortadas)

011 Órgano  4 (a avión de hélice)

012 Órgano 5 (como el anterior, pero con notas cortadas)

013 Órgano 6 (a maquinaria de nave espacial)

014 Órgano 7 (completamente apagado, como de tubos cerrados)

015 Órgano 8 (sintético, zumbante y con vibrato)

016 Órgano 9 (sintético y con vibrato)

017 Órgano 10 (sintético, zumbante, enérgico y con vibrato)

*018 Órgano 11 (caja de música mezclada con órgano)

019 Órgano de baile (chillón, y la nota se le afloja, como a un mal cantante)

020 Órgano quesoso (chillón, muy electrónico, muy frío)

021 Queso sintético bajo (zumbón, muy electrónico, muy frío)

022 Queso sintético alto (como el anterior, pero menos rasposo)

023 Jaguar vocal (agudísimo)

024 Farfisa 1; barra 8 (sonidos electrónicos desnudos y desagradables)

025 Farfisa 1:16+8+4 (sonidos electrónicos desnudos y desagradables)

026 Farfisa 1:8+4 (sonidos electrónicos desnudos y desagradables)

027 Farfisa 1:16+4 (más reverberante)

028 Farfisa 1:16+8 (igual)

029 Farfisa 2; barra 4 (más agudo y cercano)

030 Farfisa 2; 16+8+4 (más chirriante)

031 Farfisa 2; 16+8+4 (igual)

032 Farfisa 2; 16+8 (más potente)

033 Voz 1 (agudo, eléctrico y cristalino)

034 Voz 2 (con otro instrumento más agudo superpuesto)

035 Voz 3 (más agudo)

036 Voz 4 (sintético con golpe, más a viento)

037 Voz 5 (más a órgano)

*038 Voz 6 (órgano más agudo y limpio)

039 Voz 7 (sintético desnudo)

040 Voz 8 (bajo y zumbón)

*041 Órgano bajo 1 (como un acorde de piano de cola)

*042 Órgano bajo 2 (penetrante sonido electrónico con mucho vibrato)

043 Órgano bajo 3 (sintético simple)

*044 Respiración de órgano (electronírico)

dance sets.sf2

000 Todo el conjunto (de golpes)

001 Baquetazos (del do-2 al re -1)

002 Frotes (del do-2 al la-1)

003 Baquetazos y frotes

004 Bloques (del do-2 al sol-2)

005 Conga y bongo (del do-2 al sol-2)

006 Resto (del do-2 al mi+1; hay algún sonido metálico aprovechable)

007 Estiramiento del bombo

008 Estiramiento de las palmas

009 Otro conjunto (de golpes)

*010 Otro más interesante

011 Bombo (del do-2 al sol-2)

012 Frotes 2

013 Platillos (del do-2 al mi-1)

014 Metálicos (del do-2 al re-1

015 Resto

016 Estiramiento del bombo 2 (más grave)

*017 Estiramiento del indo (redoble interesante entre el la-1 y el mi+1)

018 Estiramiento tribal (muy sordo)

*019 Estiramiento del sombrero de copa (percusión de plástico con nota)

*020 Estiramiento de agua (percusión muy aguda con un poquito de nota)

021 Entrechocar

022 Todo lo industrial (parches sin ese carácter)

023 Todas las patadas (parches; entre el do-2 y el si-2)

024 Todos los frotes (entre el do-2 y el fa-2)

025 Rascares (entre el do-2 y el la#-2)

026 Todos los platillos (entre el do-2 y el sol-2)

027 Todo lo demás (entre el do-2 y el si-2)

 

Instrumentos virtuales

- Piano: suena mucho más cercano que el piano normal

- Sintetizador 1. Especie de sonido de varios violines. Sólo para notas muy largas y aisladas.

- Sintetizador 2. A órgano. Sólo para notas largas. Las cortas no suenan.

- * FMHeaven. Arpa muy cercana y de mucha reverberación. Aunque se puede ajustar, tampoco es para notas cortas.

- DX10: lengüeta metálica, configurable en ataque, duración, permanencia, etc.

- Misterio: suaves "uh" de fantasma.

- Scorpion: sintetizador virtual. Puro sonido electrónico configurable.

- AO DKL. Tambores virtuales. Permiten cargar archivos con sonidos de percusión y asignarles una nota.

- Guitarra de bajo (VB1, virtual bass). Demasiados chasquidos. Llega a saturar, incluso a bajo volumen. Lo quito.

- JX: peine. No utilizable: bloquea los sonidos. Lo quito.

- Sintetizador 5. Sólo produce golpes. Lo quito.

 

Notas

El asterisco indica un sonido interesante.

La octava 1 es la del do marcado con un guión. La que está por debajo es la - 1 (no hay 0) y la que está por encima, la 2.

Los instrumentos "débiles" están marcados con una d y los fuertes con una F.

No conviene poner un instrumento fuerte en el bajo, salvo en una parte donde cante el bajo.

Los instrumentos se pueden usar de varias maneras en una obra (opus, p): en la melodía (m), en el bajo (b) y en el resto de las voces (r). O bien, cuando no se trate de melodía acompañada, sino de obras a cuatro voces "cantantes", en el soprano (s), contralto (c), tenor (t) y bajo (b). Así, por ejemplo, "0 Piano 1 p37b, p42r" indica que el piano 1 se ha usado en el bajo del opus 37 y en el resto de las voces del opus 42. También pueden usarse duplicando (d) otro instrumento.

El pedal es una característica MIDI que sólo tiene dos posiciones: puesto y quitado. No hay medios pedales.

Para conseguir los sonidos en el Finale, cargar cualquier librería a un archivo hecho con la plantilla, seleccionar un canal no ocupado por otros instrumentos y asignarle un cambio de programa igual al número del instrumento en la tarjeta + 1

Al banco 000 se accede poniendo la configuración de salida en el último lugar, y en la configuración de instrumento, el banco 32 con cambio de programa y, en el cambio de programa, el número del instrumento que se desea tocar más uno.

Para los demás bancos, utilizar banco cero con cambio de programa y poner en la casilla del banco el número del banco y, en el cambio de programa, el número del instrumento que se desea tocar más uno.

Las fuentes principales (CT2MGM.SF2, CT4MGM.SF2 y CT8MGM.SF2) se cargan, en principio en el banco 000. Pero las dos primeras, al cargarlas en ese banco, ocupan otros (aunque dejan casi todos vacíos).

En esta lista hay unos 2.000 instrumentos, si bien muchos están repetidos, y en otros, de nombres distintos, el sonido es muy parecido, o bien de un grupo merece la pena emplear uno sólo, porque suena mucho mejor que los otros.

 

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